การโจมตีของ SAG-AFTRA ต่อบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI
SAG-AFTRA ซึ่งเป็นสหภาพนักแสดงและผู้ออกอากาศ ได้ริเริ่มการประท้วงต่อต้านบริษัทวิดีโอเกมชื่อดัง รวมถึง Activision และ Electronic Arts เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม การดำเนินการนี้หลังจากการเจรจาที่ยืดเยื้อ มุ่งเน้นไปที่ความกังวลเกี่ยวกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) อย่างมีจริยธรรม และการจ่ายค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับนักแสดง
ข้อพิพาทหลักเกี่ยวข้องกับการใช้ AI ที่ไม่ได้รับการควบคุมในการผลิตวิดีโอเกม แม้ว่าจะไม่ได้ต่อต้านเทคโนโลยี AI โดยเนื้อแท้ แต่สมาชิก SAG-AFTRA ก็แสดงความเข้าใจอย่างจริงจังเกี่ยวกับศักยภาพของเทคโนโลยีที่จะเข้ามาแทนที่นักแสดงที่เป็นมนุษย์ ข้อกังวลหลัก ได้แก่ การจำลองเสียงและความเหมือนของนักแสดงโดยใช้ AI โดยไม่ได้รับอนุญาต และการแทนที่ของนักแสดง โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีบทบาทน้อยกว่า ซึ่งมักจะทำหน้าที่เป็นก้าวสำคัญสำหรับนักแสดงที่มีความมุ่งมั่น สหภาพแรงงานยังเน้นย้ำประเด็นขัดแย้งทางจริยธรรมที่เกิดจากเนื้อหาที่สร้างโดย AI ซึ่งอาจไม่สะท้อนถึงค่านิยมหรือความตั้งใจของนักแสดง
เพื่อจัดการกับความท้าทายที่นำเสนอโดย AI และปัญหาอุตสาหกรรมอื่น ๆ SAG-AFTRA ได้ดำเนินการตามข้อตกลงใหม่ ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบอิสระแบบแบ่งระดับงบประมาณ (I-IMA) เสนอกรอบการทำงานที่ยืดหยุ่นสำหรับโครงการที่มีงบประมาณน้อยกว่า โดยแบ่งออกเป็นสี่ระดับตามงบประมาณการผลิต ($250,000 - 30 ล้านดอลลาร์) แต่ละระดับมีอัตราและเงื่อนไขที่ปรับเปลี่ยน ข้อตกลงนี้ได้รับการพัฒนาในเดือนกุมภาพันธ์ รวมถึงการป้องกัน AI ที่ถูกปฏิเสธโดยกลุ่มเจรจาต่อรองอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในตอนแรก การพัฒนาที่สำคัญคือข้อตกลงในเดือนมกราคมกับบริษัท Replica Studios ซึ่งเป็นบริษัทด้านเสียง AI โดยให้สิทธิ์แก่สหภาพแรงงานในการควบคุมการสร้างและการออกใบอนุญาตการจำลองเสียงดิจิทัลของตน รวมถึงสิทธิ์ในการยกเลิกการใช้งานแบบถาวร
มีการนำเสนอวิธีแก้ปัญหาชั่วคราวเพิ่มเติมผ่านข้อตกลง Interim Interactive Media และ Interim Interactive Localization Agreement ข้อตกลงเหล่านี้กล่าวถึงแง่มุมต่างๆ รวมถึงการชดเชย ข้อกำหนดการใช้งาน AI ระยะเวลาที่เหลือ และผลประโยชน์ด้านสุขภาพและการเกษียณอายุ ข้อตกลงเหล่านี้ไม่รวมภาคเสริมและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งเผยแพร่หลังวางจำหน่าย ซึ่งเป็นช่องทางสำหรับการทำงานต่อไปในบางโครงการระหว่างการหยุดงานประท้วง
การเจรจาที่ริเริ่มในเดือนตุลาคม 2022 จบลงด้วยคะแนนอนุมัติการนัดหยุดงานเกือบเป็นเอกฉันท์ (98.32%) โดยสมาชิก SAG-AFTRA เมื่อวันที่ 24 กันยายน 2023 แม้จะมีความคืบหน้าในบางประเด็น แต่การขาดการป้องกัน AI ที่บังคับใช้ได้ยังคงเป็นอุปสรรคหลัก . ผู้นำสหภาพแรงงานเน้นย้ำถึงผลกำไรที่สำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและการมีส่วนร่วมที่ขาดไม่ได้ของสมาชิก จุดยืนอันแน่วแน่ของสหภาพแรงงานสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการรักษาความเป็นธรรมและการปกป้อง AI ที่แข็งแกร่งสำหรับนักแสดงในภูมิทัศน์อุตสาหกรรมที่พัฒนาอย่างรวดเร็วนี้