S-GAME ชี้แจงแถลงการณ์ ChinaJoy 2024 ที่เป็นข้อขัดแย้ง โดยกล่าวถึงข่าวลือที่เกี่ยวข้องกับความพร้อมใช้งานของแพลตฟอร์มของ Phantom Blade Zero มาเจาะลึกรายละเอียดของข้อโต้แย้งและการตอบกลับอย่างเป็นทางการของผู้พัฒนากันดีกว่า
S-GAME จัดการกับความโกลาหล
การตีความที่ผิดทำให้เกิดการโต้เถียงเรื่อง Xbox
สื่อหลายแห่งที่ครอบคลุมงาน ChinaJoy 2024 รายงานเกี่ยวกับความคิดเห็นที่ถูกกล่าวหาโดยผู้พัฒนา Phantom Blade Zero ที่ไม่เปิดเผยตัวตนเกี่ยวกับ Xbox รายงานเหล่านี้มีความหลากหลาย โดยบางฉบับชี้ให้เห็นถึงความต้องการ Xbox ที่ต่ำในเอเชีย ในขณะที่บางฉบับตีความความคิดเห็นผิดว่าเป็นการละทิ้งแพลตฟอร์มโดยสิ้นเชิง
คำแถลง Twitter(X) อย่างเป็นทางการของ S-GAME หักล้างการตีความเหล่านี้ โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง: "ข้อความที่ถูกกล่าวหาเหล่านี้ไม่ได้สะท้อนถึงคุณค่าหรือวัฒนธรรมของ S-GAME เราทุ่มเทเพื่อทำให้เกมของเราพร้อมให้บริการแก่ผู้เล่นจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เป็นไปได้และไม่ได้ตัดแพลตฟอร์มใดๆ สำหรับ Phantom Blade Zero เรามุ่งเน้นไปที่การพัฒนาและการเผยแพร่เพื่อให้แน่ใจว่าจะมีการเผยแพร่ในวงกว้าง"
ข้อโต้แย้งในช่วงแรกเกิดขึ้นจากรายงานของสำนักข่าวจีนเกี่ยวกับแหล่งข่าวที่ไม่ระบุตัวตนที่อ้างว่าสนใจ Xbox ในระดับต่ำ ข้อมูลนี้ได้รับการขยายและในบางกรณีมีการแปลผิดโดยหน่วยงานต่างประเทศ นำไปสู่การตีความที่ผิดอย่างมีนัยสำคัญ
แม้ว่า S-GAME จะไม่ได้กล่าวถึงความถูกต้องของแหล่งที่มาโดยตรง แต่ความกังวลพื้นฐานเกี่ยวกับส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ในเอเชียก็ยังมีน้ำหนักอยู่บ้าง ตัวเลขยอดขายของ Xbox ในภูมิภาคเช่นญี่ปุ่นตามรอย PlayStation และ Nintendo อย่างมีนัยสำคัญ และความท้าทายในการจัดจำหน่ายในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยิ่งทำให้ภาพซับซ้อนยิ่งขึ้น
การเก็งกำไรที่เพิ่มมากขึ้นคือการยอมรับการพัฒนาและการสนับสนุนทางการตลาดของ Sony ก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม S-GAME ได้ปฏิเสธอย่างชัดเจนถึงความร่วมมือใดๆ กับ Sony โดยย้ำแผนการของพวกเขาสำหรับการเปิดตัวพีซีและ PlayStation 5 ในการอัปเดตช่วงฤดูร้อนปี 2024