S-GAME làm rõ tuyên bố gây tranh cãi của ChinaJoy 2024, giải quyết những tin đồn xung quanh tính khả dụng trên nền tảng của Phantom Blade Zero. Hãy cùng đi sâu vào chi tiết cuộc tranh cãi và phản hồi chính thức của nhà phát triển.
S-GAME giải quyết sự náo động
Giải thích sai gây tranh cãi về Xbox
Nhiều phương tiện truyền thông đưa tin về ChinaJoy 2024 đã đưa tin về những nhận xét được cho là của một nhà phát triển Phantom Blade Zero ẩn danh liên quan đến Xbox. Các báo cáo này rất đa dạng, một số cho thấy nhu cầu Xbox thấp ở châu Á, trong khi những báo cáo khác hiểu sai các nhận xét là loại bỏ hoàn toàn nền tảng này.
Tuyên bố chính thức trên Twitter(X) của S-GAME bác bỏ những cách giải thích này, nhấn mạnh cam kết của họ về khả năng tiếp cận rộng rãi: "Những tuyên bố bị cáo buộc này không phản ánh giá trị hoặc văn hóa của S-GAME. Chúng tôi tận tâm cung cấp trò chơi của mình cho nhiều người chơi nhất có thể." có thể và không loại trừ bất kỳ nền tảng nào dành cho Phantom Blade Zero. Chúng tôi đang tập trung vào phát triển và xuất bản để đảm bảo phát hành rộng rãi."
Cuộc tranh cãi ban đầu bắt nguồn từ báo cáo của một hãng tin Trung Quốc về một nguồn ẩn danh cho rằng mức độ quan tâm đến Xbox thấp. Điều này đã được khuếch đại và trong một số trường hợp, bị các cơ quan quốc tế dịch sai, dẫn đến hiểu sai nghiêm trọng.
Mặc dù S-GAME không trực tiếp đề cập đến tính xác thực của nguồn, nhưng mối lo ngại cơ bản về thị phần của Xbox ở châu Á vẫn có sức nặng. Số liệu bán hàng của Xbox ở các khu vực như Nhật Bản kém xa đáng kể so với PlayStation và Nintendo, đồng thời những thách thức về phân phối ở Đông Nam Á càng khiến bức tranh trở nên phức tạp hơn.
Thúc đẩy hoạt động đầu cơ là sự thừa nhận trước đó về sự hỗ trợ tiếp thị và phát triển của Sony. Tuy nhiên, S-GAME đã từ chối rõ ràng mọi quan hệ đối tác độc quyền với Sony, đồng thời nhắc lại kế hoạch phát hành PC và PlayStation 5 trong bản cập nhật Mùa hè năm 2024.
Mặc dù bản phát hành Xbox vẫn chưa được xác nhận, nhưng tuyên bố của S-GAME vẫn để ngỏ khả năng này, dập tắt một cách hiệu quả những tranh cãi xung quanh tính độc quyền nền tảng của trò chơi.