กระเป๋าเกมการ์ดการซื้อขายPokémonที่พัฒนาโดย Creatures Inc. กำลังอยู่ในระหว่างการตรวจสอบหลังจากเปิดตัวคุณลักษณะการซื้อขายที่มีการถกเถียงกันมาก เมื่อสัปดาห์ที่แล้วการอัพเดทได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมีนัยสำคัญจากผู้เล่นที่รู้สึกว่าช่างบ่อนทำลายประสบการณ์การรวบรวมหลักของเกมและโน้มตัวเข้าสู่กลยุทธ์การสร้างรายได้อย่างหนัก
ในการตอบสนองต่อแบคแลช Creatures Inc. ได้ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับ X (เดิมชื่อ Twitter) ยอมรับข้อกังวลของผู้เล่นและขอบคุณชุมชนสำหรับข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่อง สตูดิโอชี้แจงว่าระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงมาตรการต่อต้านการใช้งานโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อป้องกันการแสวงหาผลประโยชน์ผ่านบอทและการบัญชีหลายครั้ง อย่างไรก็ตามพวกเขายอมรับว่าตอนนี้มีข้อ จำกัด บางอย่างกำลังรบกวนการเล่นเกมแบบสบาย ๆ
นักพัฒนาสัญญาว่าจะแนะนำโทเค็นการค้าผ่านรางวัลเหตุการณ์ในอนาคตเป็นวิธีที่จะช่วยลดภาระให้กับผู้เล่น แต่ดูเหมือนว่าความมุ่งมั่นนี้จะสั้นลงแล้ว - ได้รับการรับรองจากเหตุการณ์ล่าสุดของ Cresselia Ex Drop ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ซึ่งไม่มีโทเค็นดังกล่าวแม้จะมีการรับรองในวันก่อน
โทเค็นการค้า: ช่างราคาแพง?
หนึ่งในแง่มุมที่ถกเถียงกันมากที่สุดของระบบการซื้อขายใหม่คือการแนะนำโทเค็นการค้า ในการแลกเปลี่ยนแม้แต่การ์ดเดียวที่หายากบางอย่างผู้เล่นจะต้องเสียสละการ์ดห้าใบที่หายากเดียวกันจากคอลเลกชันของพวกเขา - มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปและต่อต้านการต่อต้านวิญญาณของการสะสม
Creatures Inc. พยายามที่จะพิสูจน์ข้อ จำกัด โดยระบุว่า: "ข้อกำหนดของรายการและข้อ จำกัด ที่นำมาใช้สำหรับคุณสมบัติการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อป้องกันการละเมิดจากบอทและการกระทำที่ต้องห้ามอื่น ๆ โดยใช้หลายบัญชี" มันเสริมว่าเป้าหมายของมันคือการรักษาความสมดุลและความเป็นธรรมในเกมในขณะที่รักษาความสุขของการรวบรวมซึ่งอยู่ที่หัวใจของ *Pokémon TCG Pocket *
อย่างไรก็ตามเป็นที่ชัดเจนจากลักษณะที่คลุมเครือของข้อความติดตามผลที่ไม่มีการจัดตั้งวิธีการที่เป็นรูปธรรมหรือระยะเวลาได้รับการจัดตั้งขึ้น ในขณะที่ บริษัท อ้างว่าเป็น "การตรวจสอบวิธีการปรับปรุง" อย่างแข็งขัน "ผู้เล่นยังคงสงสัยว่าการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายจะเป็นจริงหรือไม่
ไม่มีคำเกี่ยวกับการชดเชยหรือการคืนเงิน
ข้อกังวลอีกประการหนึ่งที่เกิดขึ้นจากชุมชนคือการขาดความชัดเจนเกี่ยวกับการคืนเงินหรือค่าตอบแทนสำหรับการซื้อขายในช่วงการเปิดตัวครั้งแรกของคุณลักษณะ หากมีการปรับค่าใช้จ่ายโทเค็นการค้าในที่สุดผู้ที่เข้าร่วมทันทีหลังจากการเปิดตัวอาจจบลงด้วยความเสียเปรียบเมื่อเทียบกับผู้เล่นที่รอ
การเพิ่มความยุ่งยากโทเค็นการค้าแทบจะไม่สามารถใช้งานได้ตั้งแต่ฟีเจอร์ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์มีเพียง 200 โทเค็นที่ถูกแจกจ่ายเป็นรางวัลพรีเมี่ยมสำหรับสมาชิก Battle Pass ที่จ่ายเงิน $ 9.99 ต่อเดือน ในขณะเดียวกันเหตุการณ์ Cresselia Ex Drop เมื่อเร็ว ๆ นี้ล้มเหลวในการรวมโทเค็นใด ๆ ใด ๆ ที่ขัดแย้งกับการจำนำก่อนหน้านี้ของ บริษัท ที่จะเสนอวิธีทางเลือกในการรับพวกเขา
ผู้เล่นกล่าวหาว่าเกมของการผลักดันกลไกการจ่ายเพื่อเล่น
แฟน ๆ หลายคนสงสัยว่าระบบการซื้อขายน้อยกว่าเกี่ยวกับการเพิ่มการเล่นเกมและอื่น ๆ เกี่ยวกับการขับเคลื่อนรายได้ การประมาณการแนะนำ * Pokémon TCG Pocket * สร้างรายได้มากกว่า $ 200 ล้านในเดือนแรกเพียงอย่างเดียวก่อนที่การซื้อขายจะเป็นตัวเลือก
ความสงสัยนี้ได้รับการเสริมด้วยความจริงที่ว่าผู้เล่นไม่สามารถแลกเปลี่ยนการ์ดได้รับการจัดอันดับ 2 ดาวหรือสูงกว่า การอนุญาตให้มีการแลกเปลี่ยนการ์ดที่มีความผันผวนสูงฟรีจะตัดแรงจูงใจให้ใช้จ่ายได้ทุกที่ระหว่าง $ 10 ถึง $ 100+ สำหรับแพ็คสำหรับโอกาสที่จะบางอย่างที่จะเสร็จสิ้นคอลเลกชัน ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าใช้จ่ายเกือบ $ 1,500 เพื่อจบชุดแรกโดยเน้นถึงความเครียดทางการเงินที่อาจเกิดขึ้นกับนักสะสม
ปฏิกิริยาของชุมชน: รุนแรง แต่ซื่อสัตย์
การตอบสนองจากฐานผู้เล่นได้รับการลบอย่างท่วมท้น คำอธิบายเช่น“ โลภและโลภอย่างจริงจัง”“ พิษอย่างเฮฮา” และ“ ความล้มเหลวอย่างยิ่ง” สะท้อนให้เห็นถึงความไม่พอใจที่เพิ่มขึ้นกับวิธีการดำเนินการดังกล่าว
[TTPP]
การ์ด 'Secret' ของ Art ทางเลือกทุกใบในPokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 ภาพ 


