
Ang pinakahihintay na Kabanata 3 at 4 ng Deltarune ay malapit nang matapos, ayon sa kamakailang update mula sa creator na si Toby Fox. Habang ang Kabanata 4 ay nalalapit na sa mga huling yugto nito, na natapos na ang lahat ng mapa at puwedeng laruin ang mga laban, nananatiling ilang oras pa ang paglabas. Ang newsletter ni Fox ay nakadetalye sa mga natitirang gawain, kabilang ang pagpapakintab sa mga kasalukuyang elemento – tulad ng pagpino ng mga cutscene, pagbabalanse ng mga laban, at pagpapahusay ng mga visual – bago ang paglunsad sa PC, Switch, at PS4.
Ang mga kumplikado ng multi-platform at multilinguwal na release ay makabuluhang salik na nakakaimpluwensya sa timeline, lalo na't ito ang magiging unang pangunahing bayad na release mula noong Undertale. Itinampok ng Fox ang mahahalagang gawain ng team: masusing pagsubok sa mga bagong feature, pag-finalize ng mga bersyon ng PC at console, Japanese localization, at mahigpit na pag-aayos ng bug.
Kumpleto na ang pag-develop ng Kabanata 3, ayon sa nakaraang update, at nakakaintriga, nagsimula na ang paunang gawain sa Kabanata 5. Ang maagang pag-unlad na ito ay nagmumungkahi ng mas streamlined na iskedyul ng pagpapalabas para sa mga susunod na kabanata sa sandaling ilunsad ang Kabanata 3 at 4. Nag-aalok din ang newsletter ng isang sulyap sa paparating na nilalaman ng laro, kabilang ang mga snippet ng diyalogo at paglalarawan ng karakter, na higit pang nagpapasigla sa pananabik ng fan.
Sa kabila ng pinahabang paghihintay – isang malaking agwat mula noong inilabas ang Kabanata 2 – tinitiyak ng Fox sa mga tagahanga na ang pinagsamang haba ng Kabanata 3 at 4 ay lalampas sa unang dalawang kabanata. Habang ang isang kongkretong petsa ng paglabas ay nananatiling mailap, ang pag-update ng pag-unlad ay nagpinta ng isang larawan ng isang laro na malapit nang ilabas, kahit na may masusing pansin sa detalye at katiyakan sa kalidad.