Handa nang maghanap sa mundo ng mga sandata ng artian sa *Monster Hunter: Mundo *? Ang mga natatanging sandata ay nagbibigay-daan sa iyo sa paggawa ng pasadyang gear na may mga istatistika at mga elemento na nais mo, na ginagawa silang isang late-game-changer. Galugarin natin ang lahat ng kailangan mong malaman.
Inirerekumendang Mga Video: Paano Gumawa ng Mga Armas ng Artian sa Monster Hunter Wilds

Una, kailangan mong i -unlock ang tampok na crafting na ito. Nangangailangan ito ng pagkumpleto ng pangunahing kwento, pag -abot ng mataas na ranggo, at talunin ang iyong unang halimaw na halimaw. Malalaman mo kung alin ito - ang mga NPC ay magiging napaka -boses tungkol sa kakila -kilabot na hitsura at scars. Matapos talunin ang hayop na ito, si Gemma ay magsisimula ng isang pag -uusap, na ipinakilala sa iyo sa mundo ng paggawa ng armas ng artian.
Ang bawat uri ng armas ay gumagamit ng tatlong sangkap, at kakailanganin mo ng hindi bababa sa isa sa bawat isa upang likhain ang isang armas. Ngunit may higit pa rito kaysa doon. Ang mga sangkap ay may pambihira, uri ng elemento, at isang artian bonus. Ang mga sangkap lamang na may pagtutugma ng mga halaga ng pambihira ay maaaring pagsamahin. Ang elemental na epekto ng sandata ay natutukoy ng pinaka -laganap na elemento sa iyong mga sangkap. Halimbawa, ang dalawang tubig at isang sangkap ng kidlat ay lumikha ng isang armas ng tubig. Tatlong sangkap ng tubig ang lumikha ng isang mas malakas na pagbubuhos ng tubig, habang ang tatlong magkakaibang elemento ay nagreresulta sa walang pagbubuhos ng elemental.
Ang artian bonus ay nagpapabuti sa alinman sa pag -atake ng kapangyarihan o pagkakaugnay (kritikal na hit na pagkakataon). Ang pagpipilian ay nakasalalay sa iyong ginustong playstyle. Upang likhain ang mga sandatang ito, kakailanganin mo ang mga materyales na artian.
Paano Kumuha ng Mga Materyales ng Artian sa Monster Hunter: Mundo

Ang pagkuha ng mga materyales na artian ay prangka: Hunt tempered monsters sa mataas na ranggo. Karaniwan, ang isa o dalawang roam sa bawat lugar pagkatapos talunin ang iyong unang tempered halimaw. Ang mga in-game na abiso ay alerto ka sa kanilang presensya; Madali silang makikilala sa mapa sa pamamagitan ng kanilang asul na balangkas.
Ang pagtalo o pagkuha ng isang tempered monster ay nagbubunga ng mga bahagi ng artian, na matatagpuan sa iyong mga gantimpala sa post-mission, sa tabi ng mga dekorasyon. Ang pambihira ng mga bahaging ito ay tumataas sa ranggo ng iyong mangangaso. Habang walang direktang ugnayan sa pagitan ng hunted halimaw at ang uri ng mga bahagi ng artian ay bumaba, ang mga halimaw na halimaw ay nasisiyahan ka o nangangailangan ng mga bahagi mula sa iba pang mga armas o nakasuot.