最近的《超人》電影片場照片暗示了 DC 的一個主要反派的存在,這似乎與導演詹姆斯·古恩之前的說法相矛盾。 2024 年 4 月,業內人士 CanWeGetSomeToast 和 DanielRPK 報道稱奧特曼是新超人電影中的主要反派
作者: Lily閱讀:0
Epic Games 雄心勃勃的元宇宙願景:虛幻引擎 6 與互通性
Epic Games 執行長 Tim Sweeney 宣布了一項雄心勃勃的計劃,旨在利用虛幻引擎 6 的強大功能創建一個統一的、可互操作的元宇宙。這個願景涵蓋了利用虛幻引擎的主要遊戲的共享市場和資產,包括《堡壘之夜》和潛在的 Roblox 等。
Sweeney 強調了 Epic 的大量財務支持,並聲稱該公司有能力執行這一長期策略。 該計劃的核心涉及將虛幻引擎的高級功能與 Fortnite 虛幻編輯器的用戶友好介面相集成,創建一個強大且易於訪問的開發環境。 這項雄心勃勃的事業預計將在幾年內完成,最終將定義虛幻引擎 6。
最終的虛幻引擎 6 旨在讓從 AAA 工作室到獨立創作者的開發者能夠在各種平台上無縫部署他們的作品。這種互通性延伸到內容和技術,培育了一個真正統一的元宇宙。 與迪士尼的合作體現了這個願景,創造了一個與《堡壘之夜》互通的迪士尼生態系統。 雖然與 roblox 和 Microsoft 的討論尚未開始,但 Sweeney 預計未來的合作。 R
斯威尼策略的關鍵組成部分是可互通的經濟,旨在增強玩家信任並增加數位商品的支出。
理由是,玩家更有可能投資於可以在多個遊戲和平台上長期使用的物品。 r
Epic EVP Saxs Persson 回應了這一觀點,強調了聯合元宇宙的好處,允許在oblox、Minecraft 和 Fortnite 等遊戲之間無縫過渡。 佩爾森認為,這種方法可以提高玩家的參與度和壽命。 斯威尼進一步強調,考慮到生態系統和發行商現有的多樣性,單一公司不太可能主宰這個虛擬宇宙景觀。 R
本質上,Epic 的願景是在《要塞英雄》生態系統現有成功的基礎上,擴大互通性,並為玩家創造更統一、更具吸引力的遊戲體驗。
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