最近的《超人》电影片场照片暗示了 DC 的一个主要反派的存在,这似乎与导演詹姆斯·古恩之前的说法相矛盾。 2024 年 4 月,业内人士 CanWeGetSomeToast 和 DanielRPK 报道称奥特曼是新超人电影中的主要反派
作者: Lily阅读:0
Epic Games 雄心勃勃的元宇宙愿景:虚幻引擎 6 和互操作性
Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 公布了一项雄心勃勃的计划,旨在利用虚幻引擎 6 的强大功能创建一个统一的、可互操作的元宇宙。这一愿景涵盖了利用虚幻引擎的主要游戏的共享市场和资产,包括《堡垒之夜》和潜在的 Roblox 等。
Sweeney 强调了 Epic 的大量财务支持,并声称该公司有能力执行这一长期战略。 该计划的核心涉及将虚幻引擎的高级功能与 Fortnite 虚幻编辑器的用户友好界面相集成,创建一个强大且易于访问的开发环境。 这项雄心勃勃的事业预计将在几年内完成,最终将定义虚幻引擎 6。
最终的虚幻引擎 6 旨在让从 AAA 工作室到独立创作者的开发者能够在各种平台上无缝部署他们的作品。这种互操作性延伸到内容和技术,培育了一个真正统一的元宇宙。 与迪士尼的合作体现了这一愿景,创建了一个与《堡垒之夜》互操作的迪士尼生态系统。 虽然与 roblox 和 Microsoft 的讨论尚未开始,但 Sweeney 预计未来的合作。 R
斯威尼战略的一个关键组成部分是可互操作的经济,旨在增强玩家信任并增加数字商品的支出。
理由是,玩家更有可能投资于可以在多个游戏和平台上长期使用的物品。 r
Epic EVP Saxs Persson 回应了这一观点,强调了联合元宇宙的好处,允许在oblox、Minecraft 和 Fortnite 等游戏之间无缝过渡。 佩尔森认为,这种方法可以提高玩家的参与度和寿命。 斯威尼进一步强调,考虑到生态系统和发行商现有的多样性,单一公司不太可能主宰这一虚拟宇宙景观。 R
本质上,Epic 的愿景是在《堡垒之夜》生态系统现有成功的基础上,扩大互操作性,并为玩家创造更加统一、更具吸引力的游戏体验。
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