Die ehrgeizige Metaverse-Vision von Epic Games: Unreal Engine 6 und Interoperabilität
Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat einen ehrgeizigen Plan zur Schaffung eines einheitlichen, interoperablen Metaversums vorgestellt, das die Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 6 nutzt. Diese Vision umfasst einen gemeinsamen Marktplatz und Assets für alle wichtigen Spiele, die die Unreal Engine nutzen, einschließlich Fortnite und möglicherweise Roblox und andere.
Sweeney hob die erhebliche finanzielle Unterstützung von Epic hervor und bekräftigte die Fähigkeit des Unternehmens, diese langfristige Strategie umzusetzen. Der Kern des Plans besteht darin, die erweiterten Funktionen der Unreal Engine mit der benutzerfreundlichen Oberfläche des Unreal Editors für Fortnite zu integrieren und so eine leistungsstarke und dennoch zugängliche Entwicklungsumgebung zu schaffen. Dieses ehrgeizige Unterfangen, dessen Abschluss in einigen Jahren geplant ist, wird letztendlich die Unreal Engine 6 definieren.
Die daraus resultierende Unreal Engine 6 zielt darauf ab, Entwicklern, von AAA-Studios bis hin zu Indie-Entwicklern, die Möglichkeit zu geben, ihre Kreationen nahtlos auf verschiedenen Plattformen bereitzustellen. Diese Interoperabilität erstreckt sich auf Inhalte und Technologie und fördert ein wirklich einheitliches Metaversum. Eine Partnerschaft mit Disney veranschaulicht diese Vision und schafft ein Disney-Ökosystem, das mit dem von Fortnite interoperiert. Während die Gespräche mit roblox und Microsoft noch nicht begonnen haben, rechnet Sweeney mit einer zukünftigen Zusammenarbeit. R
Eine Schlüsselkomponente von Sweeneys Strategie ist eine interoperable Wirtschaft, die darauf abzielt, das Vertrauen der Spieler zu stärken und die Ausgaben für digitale Güter zu erhöhen. Der
Grundsatz ist, dass Spieler eher in Gegenstände investieren, die sie über einen längeren Zeitraum hinweg in mehreren Spielen und Plattformen verwenden können. r
EVP Saxs Persson von Epic schloss sich dieser Meinung an und betonte die Vorteile eines föderierten Metaversums, das nahtlose Übergänge zwischen Spielen wie
oblox, Minecraft und Fortnite ermöglicht. Persson argumentiert, dass dieser Ansatz das Engagement und die Langlebigkeit der Spieler steigert. Sweeney betonte außerdem, dass es angesichts der bestehenden Vielfalt an Ökosystemen und Verlagen unwahrscheinlich sei, dass ein einzelnes Unternehmen diese Metaverse-Landschaft dominiere. R
Im Wesentlichen besteht Epics Vision darin, auf dem bestehenden Erfolg des Fortnite-Ökosystems aufzubauen, die Interoperabilität zu erweitern und ein einheitlicheres und ansprechenderes Spielerlebnis für Spieler zu schaffen.