2025 জানুয়ারী ভিডিও গেম শিল্পের জন্য তুলনামূলকভাবে শান্ত মাস প্রমাণিত হয়েছিল, প্রায়শই বছরের শুরুতে দেখা সাধারণ লুলকে মিরর করে। কেবলমাত্র একটি নতুন রিলিজ শীর্ষ 20 বিক্রয় চার্ট ক্র্যাক করেছে এবং কল অফ ডিউটি তার অনুমানযোগ্য আধিপত্য বজায় রেখেছে। যাইহোক, একটি সম্ভাব্য প্রত্যাবর্তনের গল্প উদ্ভূত: ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম: পুনর্জন্ম ।
প্রাথমিকভাবে ২০২৪ সালের ফেব্রুয়ারিতে প্রকাশিত, পুনর্জন্ম সার্কানার মার্কিন বিক্রয় চার্টে দ্বিতীয় নম্বরে আত্মপ্রকাশ করেছিল, তবে এর র্যাঙ্কিং ধীরে ধীরে বছরের শেষের দিকে 17 নম্বরে চলে গেছে। শ্রদ্ধেয় থাকাকালীন, এই পরিসংখ্যানগুলি স্কয়ার এনিক্সের প্রত্যাশার চেয়ে কম পড়েছে, যার ফলে জল্পনা এবং অঘোষিত বিক্রয় পরিসংখ্যান রয়েছে। গেমের প্রাথমিক PS5 এক্সক্লুসিভিটি ড্রাগনের ডগমা 2 এর মতো ক্রস-প্ল্যাটফর্ম প্রতিযোগীদের তুলনায় কম বিক্রয়গুলিতে সম্ভাব্য অবদানকারী কারণ হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছিল।
জানুয়ারী 2025 স্টিম রিলিজ নাটকীয়ভাবে পুনর্জন্মের ট্র্যাজেক্টোরি পরিবর্তন করেছে। গেমটি সার্কানা চার্টে তিন নম্বরে পৌঁছেছে, এটি ডিসেম্বরের অবস্থান থেকে 56 নম্বরে একটি উল্লেখযোগ্য লাফ ।
এই মার্কিন সাফল্য সম্ভবত অনুরূপ বৈশ্বিক কর্মক্ষমতা প্রতিফলিত করে, স্কয়ার এনিক্সকে তার ভবিষ্যতের ক্রস-প্ল্যাটফর্ম রিলিজ কৌশলগুলি পুনর্বিবেচনা করতে সম্ভাব্যভাবে অনুরোধ করে। পিসক্যাটেলা পরিস্থিতি সম্পর্কে মন্তব্য করেছিলেন, উল্লেখ করে যে স্কয়ার এনিক্সের গেমের সাফল্যের অভ্যন্তরীণ ধারণার উপর প্রভাব ফেলতে অসুবিধা হলেও স্টিম লঞ্চের ভোক্তাদের প্রতিক্রিয়া অনস্বীকার্যভাবে ইতিবাচক ছিল। তিনি তৃতীয় পক্ষের প্রকাশকদের জন্য পিসি রিলিজগুলির ক্রমবর্ধমান প্রবণতার উপর আরও জোর দিয়েছিলেন, উল্লেখযোগ্য প্ল্যাটফর্ম-হোল্ডার প্রণোদনা ছাড়াই একক প্ল্যাটফর্ম এক্সক্লুসিভিটি কম কার্যকর করে তোলে।
জানুয়ারীর চার্টের বাকী অংশগুলি কল অফ ডিউটি দেখেছিল: ব্ল্যাক ওপিএস 6 এবং ম্যাডেন এনএফএল 25 শীর্ষ অবস্থান সুরক্ষিত করে। শীর্ষ 20-এ একমাত্র নতুন এন্ট্রি ছিল গাধা কং দেশ: নিন্টেন্ডো স্যুইচ-এর জন্য রিটার্নস , কেবলমাত্র নিন্টেন্ডোর ইশপ ডিজিটাল বিক্রয় ডেটা প্রকাশের কারণে শারীরিক বিক্রয়ের উপর ভিত্তি করে আট নম্বর অর্জন করা। মার্চ মাসে হ্যাজলাইট স্টুডিওস স্প্লিট ফিকশনটির আসন্ন প্রকাশের সাথে সম্ভাব্যভাবে যুক্ত, চলমান প্রচারমূলক প্রচেষ্টা এবং ধারাবাহিক বিক্রয়কে দায়ী করে এটি 20 নম্বরে পুনরায় প্রদর্শিত হয়।
জানুয়ারী 2025 এর সামগ্রিক গেমস ব্যয় আগের বছরের তুলনায় একটি হ্রাস দেখিয়েছে, আংশিকভাবে একটি সংক্ষিপ্ত ট্র্যাকিং পিরিয়ডের কারণে (পাঁচ সপ্তাহের বিপরীতে চার সপ্তাহ)। মোট ব্যয় $ 4.5 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে, যা বছরের পর বছর 15% হ্রাস পেয়েছে। আনুষাঙ্গিক, বিষয়বস্তু এবং হার্ডওয়্যার ব্যয়ও বছরের পর বছর ড্রপগুলিও উল্লেখযোগ্য। এটি সত্ত্বেও, পিএস 5 উভয় ইউনিট এবং ডলার বিক্রয় উভয় ক্ষেত্রেই সর্বাধিক বিক্রিত হার্ডওয়্যার হিসাবে রয়ে গেছে।
2025 সালের জানুয়ারির জন্য মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে শীর্ষ 20 সর্বাধিক বিক্রিত গেমস (ডলার বিক্রয়ের উপর ভিত্তি করে):
- কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপ্স 6
- ম্যাডেন এনএফএল 25
- ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম: পুনর্জন্ম
- ইএ স্পোর্টস এফসি 25
- মাইনক্রাফ্ট*
- মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান 2
- ইএ স্পোর্টস কলেজ ফুটবল 25
- গাধা কং দেশ ফিরে আসে*
- হোগওয়ার্টস লিগ্যাসি
- সোনিক প্রজন্ম
- হেল্ডিভারস II
- অ্যাস্ট্রো বট
- ড্রাগন বল: স্পার্কিং! শূন্য
- সুপার মারিও পার্টি জাম্বুরি*
- এলডেন রিং
- ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম রিমেক এবং পুনর্জন্ম টুইন প্যাক
- মারিও কার্ট 8*
- ক্রু: মোটরফেষ্ট
- ইউএফসি 5
- এটি দুটি লাগে*
*ইঙ্গিত দেয় যে কিছু বা সমস্ত ডিজিটাল বিক্রয় সার্কানার ডেটাতে অন্তর্ভুক্ত নয়। নিন্টেন্ডো এবং টেক-টু সহ কিছু প্রকাশক এই প্রতিবেদনের জন্য নির্দিষ্ট ডিজিটাল ডেটা ভাগ করবেন না।