जनवरी 2025 ने वीडियो गेम उद्योग के लिए एक अपेक्षाकृत शांत महीना साबित किया, जो कि वर्ष की शुरुआत में अक्सर देखी जाने वाली विशिष्ट लुल्ल को मिररिंग करता है। केवल एक नई रिलीज़ ने शीर्ष 20 बिक्री चार्ट को क्रैक किया, और कॉल ऑफ ड्यूटी ने अपने पूर्वानुमानित प्रभुत्व को बनाए रखा। हालांकि, एक संभावित वापसी की कहानी उभरी: अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म ।
शुरुआत में फरवरी 2024 में रिलीज़ हुई, रिबर्थ ने सर्काना के यूएस सेल्स चार्ट पर नंबर दो पर शुरुआत की, लेकिन इसकी रैंकिंग धीरे -धीरे साल के अंत तक 17 वें स्थान पर पहुंच गई। सम्मानजनक, ये आंकड़े कथित तौर पर स्क्वायर एनिक्स की अपेक्षाओं से कम हो गए, जिससे अटकलें और अघोषित बिक्री के आंकड़े हो गए। गेम की प्रारंभिक PS5 विशिष्टता को ड्रैगन के हठधर्मिता 2 जैसे क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्रतियोगियों की तुलना में कम बिक्री के लिए एक संभावित योगदान कारक के रूप में उद्धृत किया गया था।
जनवरी 2025 स्टीम रिलीज ने नाटकीय रूप से पुनर्जन्म के प्रक्षेपवक्र को बदल दिया। खेल को सर्काना चार्ट पर नंबर तीन तक बढ़ा, नंबर 56 पर अपनी दिसंबर की स्थिति से एक महत्वपूर्ण छलांग। अंतिम काल्पनिक VII: रीमेक एंड रिबर्थ ट्विन पैक ने भी पर्याप्त वृद्धि देखी, नंबर 265 से नंबर 16 तक बढ़ते हुए।
यह अमेरिकी सफलता की संभावना इसी तरह के वैश्विक प्रदर्शन को दर्शाती है, संभावित रूप से स्क्वायर एनिक्स को अपने भविष्य के क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज़ रणनीतियों पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित करती है। Piscatella ने स्थिति पर टिप्पणी की, यह कहते हुए कि खेल की सफलता के बारे में स्क्वायर एनिक्स की आंतरिक धारणा पर प्रभाव को गेज करना मुश्किल है, भाप लॉन्च के लिए उपभोक्ता प्रतिक्रिया निर्विवाद रूप से सकारात्मक थी। उन्होंने पीसी रिलीज़ की बढ़ती प्रवृत्ति पर और तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए तेजी से महत्वपूर्ण होने पर जोर दिया, जिससे महत्वपूर्ण मंच-धारक प्रोत्साहन के बिना एकल-प्लेटफॉर्म विशिष्टता कम व्यवहार्य हो गई।
जनवरी के चार्ट के शेष भाग में कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और मैडेन एनएफएल 25 को शीर्ष स्थान हासिल किया गया। शीर्ष 20 में एकमात्र नई प्रविष्टि डोंकी काँग देश थी: निनटेंडो स्विच के लिए रिटर्न , निनटेंडो की नॉन-डिसक्लोजर के ईएसएचओपी डिजिटल बिक्री डेटा के कारण पूरी तरह से भौतिक बिक्री के आधार पर नंबर आठ को प्राप्त करना। यह दो भी नंबर 20 पर फिर से प्रकट होता है, जो पूरे महीने में चल रहे प्रचार प्रयासों और लगातार बिक्री के लिए जिम्मेदार है, संभवतः मार्च में हेज़लाइट स्टूडियो के स्प्लिट फिक्शन की आगामी रिलीज से जुड़ा हुआ है।
जनवरी 2025 के समग्र खेलों के खर्च में पिछले वर्ष की तुलना में गिरावट देखी गई, आंशिक रूप से एक छोटी ट्रैकिंग अवधि (चार सप्ताह बनाम पांच) के कारण। कुल खर्च $ 4.5 बिलियन तक पहुंच गया, साल-दर-साल 15% की कमी। सहायक उपकरण, सामग्री और हार्डवेयर खर्च भी साल-दर-साल महत्वपूर्ण बूंदों का अनुभव करते हैं। इसके बावजूद, PS5 दोनों इकाइयों और डॉलर की बिक्री में सबसे अधिक बिकने वाला हार्डवेयर रहा।
जनवरी 2025 के लिए अमेरिका में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल (डॉलर की बिक्री के आधार पर):
- ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स 6
- मैडेन एनएफएल 25
- अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म
- ईए स्पोर्ट्स एफसी 25
- माइनक्राफ्ट*
- मार्वल का स्पाइडर मैन 2
- ईए स्पोर्ट्स कॉलेज फुटबॉल 25
- गधा काँग देश रिटर्न*
- हॉगवर्ट्स लिगेसी
- सोनिक पीढ़ियां
- हेल्डिवर II
- एस्ट्रो बॉट
- ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! शून्य
- सुपर मारियो पार्टी जाम्बोरे*
- एल्डन रिंग
- अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म ट्विन पैक
- मारियो कार्ट 8*
- चालक दल: मोटरफेस्ट
- यूएफसी 5
- यह दो लेता है*
*इंगित करता है कि कुछ या सभी डिजिटल बिक्री Circana के डेटा में शामिल नहीं हैं। निनटेंडो और टेक-टू सहित कुछ प्रकाशक इस रिपोर्ट के लिए कुछ डिजिटल डेटा साझा नहीं करते हैं।