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ArtClash - Paint Draw & Sketch

ArtClash - Paint Draw & Sketch

Kunstdesign 0.2 27.3 MB

by Ackmi.com Jul 04,2026

Erstelle, skizziere und teile deine Kunstwerke mit anderen. Dies ist eine Early-Access-Version, bei der weitere Funktionen folgen werden.Wir sind nicht Sketchbook.Wir sind nicht Photoshop.Wir sind nicht Procreate.Wir sind nicht Infinite Painter.Wir s

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ArtClash - Paint Draw & Sketch Screenshot 0
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Anwendungsbeschreibung

Erstelle, skizziere und teile deine Kunstwerke mit anderen. Dies ist eine Early-Access-Version, bei der weitere Funktionen folgen werden.

Wir sind nicht Sketchbook.

Wir sind nicht Photoshop.

Wir sind nicht Procreate.

Wir sind nicht Infinite Painter.

Wir sind ArtClash.

ArtClash wurde entwickelt, um Menschen dabei zu helfen, eine tägliche Gewohnheit zum Zeichnen, Skizzieren und Cartoon-Erstellen aufzubauen.

Es befindet sich derzeit noch in der Entwicklung; das erste Spiel ist verfügbar, und weitere Inhalte folgen bald.

Du kannst frei alles skizzieren oder ein Thema – oder eine Reihe von Themen – auswählen sowie optionale Einschränkungen wie Zeitlimits, Farbbeschränkungen oder Leinwandgröße festlegen. Sammle Punkte, wenn andere deine Zeichnung richtig erraten!

Dies ist ein Solo-Projekt, das ursprünglich für meine Frau und mich erstellt wurde, um täglich zu üben und andere dazu zu inspirieren, es uns gleichzutun.

Aktuelle Funktionen:

• Malen – Skizzieren, Malen und Mischen

• Bilder importieren, die als Referenz dienen oder über die gemalt werden kann

• Themen und Einschränkungen auswählen, deine Interpretation zeichnen und Punkte für jede richtige Vermutung erhalten

• 6 Schwierigkeitsstufen bei den Themen – von einzelnen Wörtern bis hin zu Kombinationen aus fünf Wörtern (Nomen, Verben, Orte, Zeiträume)

• Wähle zwischen drei optionalen Einschränkungen für zusätzliche Punkte: Zeit, Farben oder Leinwandgröße

• Zeichne frei alles und teile es mit der Community

• NSFW-Filter, damit du entscheiden kannst, ob du Bilder anzeigen möchtest, die als „nicht sicher für die Arbeit“ markiert sind

Bekannte Early-Access-Probleme und Fehler:

• Grundlegendes UI: Die Unity-basierte Benutzeroberfläche war herausfordernd. Es gibt Pläne, sie mit XAML neu zu erstellen, um eine bessere Reaktionsfähigkeit zu erreichen.

• Bei Geräten mit niedrigerer Leistung solltest du Leinwandgrößen unter 1024x1024 halten. Die GPU-beschleunigte Pinsel-Engine kann bei großen Leinwänden und feinen Pinseln langsamer werden. Wir testen Alternativen und planen eine Optimierung der Performance.

Kommende Funktionen:

• Zusätzliche Spiele (beginnend mit einem zeichnungsbasierten „Telefon“-Spiel)

• Erweiterte soziale Tools (benutzerdefinierte Avatare, Kommentarbereiche für Projekte und Spiele, Freundes- und Follow-Systeme)

• Verbessertes UI und eine schnellere Pinsel-Engine (zur Behebung aktueller Performance-Probleme)

• Marquee-Auswahl- und Transformationswerkzeuge

• Weitere Pinselfunktionen (kompatibel mit jeder Pinseltextur – Benutzer können später ihre eigenen hinzufügen und teilen)

• Erweiterte Ebenensteuerungen (derzeit wird nur die grundlegende Erstellung von Ebenen unterstützt; Transparenzsperrung, Maskierung und mehr sind geplant)

• Entwickler-Kommunikationssystem: Übermittle Feedback, melde Fehler und stimme über kommende Änderungen ab

• Moderator-Rollen: Vertrauenswürdige Nutzer erhalten die Möglichkeit, markierte Inhalte zu überprüfen und Community-Standards aufrechtzuerhalten

• Community-Einsendungen: Vorschläge für Themen oder Einschränkungen nach Moderation hinzufügen

• Zukünftige Pläne umfassen vollständige Bildbearbeitung, Animationsunterstützung, Scripting sowie Werkzeuge zum Prototyping von Spielen und Storyboards.

Aufgrund aktueller Performance-Beschränkungen bei großen Texturen und begrenzter Bearbeitungsfunktionen ist ArtClash derzeit auf soziale Interaktion und freundlichen Wettbewerb optimiert, anstatt als vollständige Bildbearbeitungssoftware zu dienen.

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