
애플리케이션 설명
작품을 만들고, 스케치하고, 다른 사람들과 공유하세요. 이것은 더 많은 기능이 곧 추가될 초기 접근 버전입니다.
우리는 Sketchbook이 아닙니다.
우리는 Photoshop가 아닙니다.
우리는 Procreate가 아닙니다.
우리는 Infinite Painter가 아닙니다.
우리는 ArtClash입니다.
ArtClash는 사람들이 매일 그림을 그리거나 스케치하거나 만화를 그리는 습관을 들일 수 있도록 돕기 위해 만들어졌습니다.
현재 진행 중이며, 첫 번째 게임이 이용 가능하고 곧 더 많은 콘텐츠가 추가될 예정입니다.
자유롭게 무언가를 스케치하거나 주제를 선택할 수 있으며, 시간 제한, 색상 제한, 캔버스 크기 등 선택적 제약 조건도 설정할 수 있습니다. 다른 사람들이 당신의 그림을 올바르게 추측하면 점수를 획득하세요!
이것은 원래 저와 아내가 매일 연습하고 다른 사람들에게 영감을 주기 위해 만든 솔로 프로젝트입니다.
현재 기능:
• 페인트 - 스케치, 페인팅 및 블렌딩
• 참조용으로 사용할 이미지를 가져오거나 그 위에 페인팅하기
• 주제와 제약 조건을 선택하여 해석한 그림을 그리고 각 정답마다 점수 획득
• 6단계의 난이도(단어부터 명사, 동사, 장소, 시대 등 5개 단어 조합까지)
• 추가 점수를 위해 시간, 색상 또는 캔버스 크기 중 하나를 선택할 수 있는 3가지 옵션 제공
• 자유롭게 무언가를 그리고 커뮤니티와 공유하기
• NSFW 필터: 작업 공간에서 보기 적합하지 않은 이미지를 표시 여부 결정 가능
알려진 초기 접근 문제 및 버그:
• 기본 UI: Unity 기반 인터페이스가 까다로웠습니다. 응답성을 개선하기 위해 XAML을 사용하여 다시 빌드할 계획입니다.
• 저사양 기기에서는 캔버스 크기를 1024x1024 이하로 유지하세요. GPU 가속 브러시 엔진은 큰 캔버스와 세밀한 브러시를 사용할 때 느려질 수 있습니다. 대안 테스트 중이며 성능 최적화 예정.
다가오는 기능:
• 추가 게임 (그림 기반 "전화놀이" 게임으로 시작)
• 강화된 소셜 도구 (맞춤형 아바타, 프로젝트 및 게임용 댓글 섹션, 친구 및 팔로우 시스템)
• 개선된 UI와 더 빠른 브러시 엔진 (현재 성능 문제 해결 예정)
• 마르퀴세LECTION 및 변환 도구
• 더 많은 브러시 옵션 (모든 브러시 텍스처 호환 - 사용자들은 나중에 자신만의 브러시를 추가하고 공유할 수 있음)
• 고급 레이어 제어 (현재 기본 레이어 생성 지원; 투명도 잠금, 마스크 등 계획 중)
• 개발자 소통 시스템: 피드백 제출, 버그 보고, 다가오는 변경 사항 투표 가능
• 관리자 역할: 신뢰받는 사용자가 표시된 콘텐츠를 검토하고 커뮤니티 기준 유지 지원
• 커뮤니티 제출물: 검열 후 추가될 주제 또는 제약 조건 제안
• 향후 계획에는 전체 이미지 편집, 애니메이션 지원, 스크립팅 및 게임과 스토리보드 프로토타이핑을 위한 도구 포함.
현재 큰 텍스처와 제한된 편집 기능으로 인해 ArtClash는 완전한 이미지 편집 스위트보다는 소셜 참여와 친선 경쟁에 최적화되어 있습니다.
예술 및 디자인