
應用說明
建立、草圖繪製並與他人分享你的藝術作品。這是早期訪問版本,更多功能即將推出。
我們不是 Sketchbook。
我們不是 Photoshop。
我們不是 Procreate。
我們不是 Infinite Painter。
我們是 ArtClash。
ArtClash 旨在幫助人們養成每日繪畫、素描和卡通創作的習慣。
目前仍在開發中,首款遊戲已上線,更多內容即將推出。
你可以自由繪製任何內容,或選擇主題——或多個主題系列——以及可選的限制條件,如時間限制、顏色限制或畫布大小。當其他人正確猜出你的畫作時即可得分!
這是一個個人專案,最初是為我和妻子每日練習而設計,並激勵他人一同參與。
當前功能:
• 繪畫 - 草圖繪製、上色與混合
• 匯入圖片作為參考或在上面進行繪畫
• 選擇主題和限制條件,繪製你的詮釋版本,併為每次正確猜測得分
• 6 級難度主題——從單個單詞到由名詞、動詞、地點和時間段組成的最多五個詞的組合
• 可選擇三種額外加分的限制條件:時間、顏色或畫布大小
• 自由繪製任何內容並與社羣分享
• NSFW(不適宜工作場所觀看)過濾器,讓你決定是否檢視標記為不適合工作場合的圖片
已知的早期訪問問題與漏洞:
• 基礎介面:基於 Unity 的介面頗具挑戰。計劃使用 XAML 重新構建以提升響應速度
• 在低端裝置上,建議將畫布尺寸保持在 1024x1024 以下。GPU 加速畫筆引擎在處理大畫布和精細筆刷時可能會變慢。我們正在測試替代方案並計劃最佳化效能。
即將推出的功能:
• 更多遊戲(首款為基於繪畫的“傳話”遊戲)
• 增強的社交工具(自定義頭像、專案和遊戲的評論區、好友與關注系統)
• 改進的使用者介面和更快的畫筆引擎(解決當前效能問題)
• 矩形選區及變換工具
• 更多畫筆選項(相容任意畫筆紋理——使用者最終可新增並分享自己的畫筆)
• 高階圖層控制(目前支援基本的圖層建立;計劃加入透明度鎖定、蒙版等功能)
• 開發者溝通系統:提交反饋、報告漏洞,並對即將推出的更改進行投票
• 版主角色:賦予受信任的使用者稽覈標記內容和維護社羣標準的許可權
• 社羣投稿:建議經稽覈後新增的主題或限制條件
• 未來規劃包括完整的影象編輯功能、動畫支援、指令碼編寫以及用於遊戲和故事板原型設計的工具。
由於當前對大紋理的效能考量及有限的編輯功能,ArtClash 目前專注於社互動動與友好競爭,而非作為全面的影象處理套件。
藝術與設計