
アプリケーションの説明
作品を作成し、スケッチして、他の人と共有しましょう。これは早期アクセス版であり、今後さらに多くの機能が追加されます。
私たちはSketchbookではありません。
私たちはPhotoshopではありません。
私たちはProcreateではありません。
私たちはInfinite Painterではありません。
私たちはArtClashです。
ArtClashは、人々が描画、スケッチ、漫画作成の習慣を身につけるのを助けるために作られました。
現在も開発中で、最初のゲームが利用可能で、さらに多くのコンテンツが近日中に追加されます。
自由に何でもスケッチするか、トピック(または一連のトピック)を選択し、時間制限や色の制限、キャンバスサイズなどのオプション制約を設けて描くことができます!他の人があなたの絵を正しく当てるとポイントを獲得できます!
これはソロプロジェクトで、元々妻と私が日々の練習のために作ったもので、他者にも同じことをしてもらうインスピレーションを与えたいと考えています。
現在の機能:
• 塗る - スケッチ、ペイント、ブレンド
• リファレンスとして使用したり、その上に描画するために画像をインポートする
• トピックと制約を選択し、自分の解釈を描いて、正解ごとにポイントを獲得する
• 6段階のトピック難易度(単一の単語から5語の組み合わせまで:名詞、動詞、場所、時代)
• ポイント追加のために3つのオプション制約から選択可能:時間、色、キャンバスサイズ
• 自由に何でも描いてコミュニティと共有する
• NSFWフィルター:仕事に適さない画像を閲覧するかどうかが選べる
既知の早期アクセスの問題とバグ:
• 基本的なUI:Unityベースのインターフェースは課題が多い。レスポンス性を向上させるためにXAMLで再構築する計画がある
• ローエンドデバイスでは、キャンバスサイズを1024x1024以下に抑えることを推奨します。GPU加速ブラシエンジンが大きなキャンバスや細いブラシを使用すると遅くなることがあります。代替案のテスト中であり、パフォーマンス最適化を行う予定です。
今後の機能:
• 追加ゲーム(描画ベースの「電話ゲーム」から開始)
• ソーシャルツールの強化(カスタムアバター、プロジェクトおよびゲーム用のコメント欄、フレンド・フォローシステム)
• UI改善と高速なブラシエンジン(現在のパフォーマンス問題に対応)
• マーキー選択と変形ツール
• より多くのブラシオプション(任意のブラシテクスチャに対応し、ユーザーが自分自身のブラシを追加・共有できるようになる予定)
• 高度なレイヤーコントロール(現在は基本的なレイヤー作成のみサポート。透明度ロックやマスクなどの機能も計画中)
• 開発者向けコミュニケーションシステム:フィードバック送信、バグ報告、今後の変更への投票が可能
• モデレーター権限:信頼されたユーザーがフラグ付きコンテンツのレビューとコミュニティ基準維持を支援できる
• コミュニティ投稿:モデレーション後に追加されるトピックや制約の提案
• 将来的な計画には完全な画像編集、アニメーションサポート、スクリプティング、ゲームおよびストーリーボードのプロトタイピング用ツールが含まれます。
現在の大きなテクスチャのパフォーマンスと限られた編集機能のため、ArtClashは現在フル画像編集スイートとしてではなく、ソーシャルエンゲージメントや親睦を目的とした競争に最適化されています。
アート&デザイン