
程序描述
创建、草图绘制并与他人分享你的艺术作品。这是早期访问版本,更多功能即将推出。
我们不是 Sketchbook。
我们不是 Photoshop。
我们不是 Procreate。
我们不是 Infinite Painter。
我们是 ArtClash。
ArtClash 旨在帮助人们养成每日绘画、素描和卡通创作的习惯。
目前仍在开发中,首款游戏已上线,更多内容即将推出。
你可以自由绘制任何内容,或选择主题——或多个主题系列——以及可选的限制条件,如时间限制、颜色限制或画布大小。当其他人正确猜出你的画作时即可得分!
这是一个个人项目,最初是为我和妻子每日练习而设计,并激励他人一同参与。
当前功能:
• 绘画 - 草图绘制、上色与混合
• 导入图片作为参考或在上面进行绘画
• 选择主题和限制条件,绘制你的诠释版本,并为每次正确猜测得分
• 6 级难度主题——从单个单词到由名词、动词、地点和时间段组成的最多五个词的组合
• 可选择三种额外加分的限制条件:时间、颜色或画布大小
• 自由绘制任何内容并与社区分享
• NSFW(不适宜工作场所观看)过滤器,让你决定是否查看标记为不适合工作场合的图片
已知的早期访问问题与漏洞:
• 基础界面:基于 Unity 的界面颇具挑战。计划使用 XAML 重新构建以提升响应速度
• 在低端设备上,建议将画布尺寸保持在 1024x1024 以下。GPU 加速画笔引擎在处理大画布和精细笔刷时可能会变慢。我们正在测试替代方案并计划优化性能。
即将推出的功能:
• 更多游戏(首款为基于绘画的“传话”游戏)
• 增强的社交工具(自定义头像、项目和游戏的评论区、好友与关注系统)
• 改进的用户界面和更快的画笔引擎(解决当前性能问题)
• 矩形选区及变换工具
• 更多画笔选项(兼容任意画笔纹理——用户最终可添加并分享自己的画笔)
• 高级图层控制(目前支持基本的图层创建;计划加入透明度锁定、蒙版等功能)
• 开发者沟通系统:提交反馈、报告漏洞,并对即将推出的更改进行投票
• 版主角色:赋予受信任的用户审核标记内容和维护社区标准的权限
• 社区投稿:建议经审核后添加的主题或限制条件
• 未来规划包括完整的图像编辑功能、动画支持、脚本编写以及用于游戏和故事板原型设计的工具。
由于当前对大纹理的性能考量及有限的编辑功能,ArtClash 目前专注于社交互动与友好竞争,而非作为全面的图像处理套件。
艺术与设计