
Pfad von Exil 2: Ein umfassender Leitfaden zum Aufstieg zu Power Quest
Pfad des komplizierten Aufstiegssystems von Exil 2 wirkt sich erheblich auf das Gameplay aus. Erschichten Sie Ihren ersten Aufstieg freien
Start auf die Leistung
Erforschen Sie nach dem Entsperren des Ardura Caravan in Akt 2 die verfügbaren Standortknoten. Sprechen Sie mit Zarka, bevor Sie den Übergang des Verräters erreichen. Sie wird dich nach Balbala leiten, einen gefangenen Djinn, um Macht zu erlangen.
Die Lage von
Balbala ist in der Nähe des Verräters, normalerweise in der Nähe seines Ende, randomisiert. Suchen Sie die alte Siegeltür, die zu ihrem Gefängnis führt. Entfernen Sie drei Robben, um die Begegnung zu initiieren.
Balbala den Verräter besiegen
Balbala widersetzt sich dem Brandschaden und fügt neben Gift und Zündung physische Chaos und Brandschäden zu. Ihre Anfälligkeit für kalte Schäden ausnutzen.
Balbalas Angriffe und Zähler:
- Slash -Angriff: Grundangriff; Block oder ausweichen. Kann Verbrennung oder Gift verursachen.
- werfenangriff: Fernkampfangriff; ausweichen oder blockieren. Jeder Dolch verursacht Giftaufbau.
- Wirbelnde Dash: Schneller Longe mit AOE-Explosion (1,5-Sekunden-Verzögerung). Kann nicht blockiert werden, nur ausgewichen. Voice Cue: "Gesicht mir!" oder "Na'kai!"
- Teleport -Dolch -Angriff: teleportiert und wirft Dolche, die AOE erstellen. Nur ausweichen. Voice Cue: "Atul!"
- SVO -Schattenklon beschwören: wirft eine Barya (Münze) und erzeugt eine gelbe AoE. Treten Sie darüber ein, um zu verhindern, dass ein Balbala -Klon beschwört wird. Teleport Slam folgt, wenn Sie darauf treten.
- Teleport Slam: Nach dem Zusammenrufen eines Klons, Teleports und Slams mit feuriger AoE. Voice Cue: "Tithe!"
- Beschwören Sie Giftnebel/Vanish: verschwindet (Sprachgänge: "Visionen von Jarah!" Oder "Mists of Sulamith!"), Beschwören giftiger Nebel. Finden und greifen Sie sie schnell an und greifen Sie sie an, um abzusagen. Gegen den Uhrzeigersinn, das aus ihrer letzten Position kreist, hilft. "Sand des Zorns!" oder "Darakatha!" folgt nach der Entdeckung.
- explosive Klingenregen: wirft explosive Dolche in einen gegen den Uhrzeigersinn. Entsprechend ausweichen.
- Blattsturm: Wenn der Schattenklon nicht schnell beseitigt wird, beschwört Balbala einen zerstörerischen Klingensturm. Priorisieren Sie die Klonausscheidung.
Balbala besiegen, ergibt Balbalas Barya, um Zarka übergeben zu werden. Sie wird dann die Prüfungen der Sekhämas enthüllen.
Abschluss der Versuche der Sekhämas
Navigieren Sie aus dem Ardura Caravan zu den Versuchen des Sekhemas -Knotens. Beim ersten Mal müssen Sie die Karawane befehlen, um zur Sekhemas -Karte zu wechseln.
Balbala (als NPC) erklärt das Ziel des Versuchs. Das prozedural erzeugte Dungeon hat verschiedene Herausforderungen: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und Elite -Feinde. Verwenden Sie vor dem Eintritt ein Relikt für einen Segen.
Schlüsselmechanismen:
- Ehre: Eine durch Schaden aufgebrauchte Ressourcenleiste. Das Erreichen von 0 Ehre schlägt bei der Prüfung fehl.
- Heiliges Wasser: Währung, die man durch das Töten von Feinden erhält; Wird für Segen, Schlüssel und Ehrewiederherstellung verwendet.
- Schlüssel: Verdient mit dem verbleibenden Heiligen Wasser am Ende; offene Truhen.
Energieschild-Entzug verringert nicht die Ehre. Energieschild-Builds sind vorteilhaft.
Jeder Prüfungsabschnitt bietet Segen (positive Effekte) und Flüche (negative Effekte). Zu den Testtypen gehören:
- Kelch-Prüfung: Besiege zwei Bosse.
- Fluchtversuch (zeitgesteuert): Entschärfe Todeskristalle, bevor die Zeit abläuft.
- Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel.
- Hourglass Prüfung (zeitgesteuert): Überlebe feindliche Wellen, bis die Zeit abläuft.
- Ritualprüfung: Beschwörer und ihre beschworenen Bestien finden und töten.
- Boss-Prüfung: Rattlecage (Stufe 1), Terracota Sentinels (Stufe 2), Ashar (Stufe 3), Zarokh (Stufe 4).
Balancieren Sie die Segen-/Fluch-Auswahl, um die Ehre zu bewahren. Rattlecage ist eine Herausforderung; Priorisieren Sie den Feuerwiderstand. Ihn zu betäuben ist effektiv.
Aufstieg zur Macht abschließen
Durch das Besiegen von Rattlecage wird der letzte Altar freigeschaltet, auf dem Sie Ihre erste Aszendenz wählen. Diese Auswahl ist dauerhaft.
Grausamer Schwierigkeitsgrad:
Um zusätzliche Aszendenzpunkte im Schwierigkeitsgrad „Grausam“ zu erhalten, ist aufgrund eines Fehlers eine Problemumgehung erforderlich:
- Sprich mit Zarka.
- Besiege Balbala in Cruel (Barya sollte „Anzahl der Prüfungen 2“ anzeigen).
- Kehren Sie zum Schwierigkeitsgrad „Normal“ zurück und greifen Sie mit der Barya „Zwei Prüfungen“ auf die Prüfungen zu.
- Schließen Sie zwei Prüfungen nacheinander ab und besiegen Sie dabei jeweils einen Boss.
- Erhalten Sie 2 zusätzliche Aszendenzpunkte.
Nur die ersten Läufe im Schwierigkeitsgrad „Normal“ und „Grausam“ gewähren jeweils 2 Aszendenzpunkte. Die Prüfung des Chaos in Akt 3 (Normal und Grausam) vergibt die restlichen 4 Punkte (insgesamt 8). Das Erreichen von 0 Ehre schlägt bei der Prüfung fehl, aber beim ersten Versuch wird der Barya nicht verbraucht. Nachfolgende Versuche tun es.