
Path of Exile 2: Um guia abrangente para a missão Ascent to Power
O intrincado sistema Ascendancy do Path of Exile 2 impacta significativamente a jogabilidade. Desbloquear sua primeira Ascensão requer completar a missão Ascensão ao Poder no Ato 2. Este guia detalha o início da missão, derrotar Balbala, o Traidor, completar as Provas dos Sekhemas e maximizar os pontos de Ascensão.
Iniciando a ascensão ao poder
Depois de desbloquear a Caravana Ardura no Ato 2, explore os nós de localização disponíveis. Antes de chegar à Passagem do Traidor, fale com Zarka. Ela irá direcioná-lo para Balbala, um Djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala é aleatória na Passagem do Traidor, normalmente perto do fim. Localize a Porta do Selo Antigo que leva à prisão dela. Desative três selos para iniciar o encontro.
Derrotar Balbala, o Traidor
Balbala resiste a danos de fogo e inflige danos físicos, de caos e de fogo, além de veneno e ignição. Explore sua vulnerabilidade ao Cold Damage.
Ataques e contra-ataques de Balbala:
- Ataque Cortante: Ataque básico; bloquear ou esquivar. Pode causar queimadura ou veneno.
- Ataque de arremesso: Ataque à distância; esquivar ou bloquear. Cada adaga causa acúmulo de veneno.
- Whirling Dash: Estocada rápida com explosão AoE (atraso de 1,5 segundos). Não pode ser bloqueado, apenas esquivado. Dica de voz: "Enfrente-me!" ou "Na'kai!"
- Ataque de adaga de teletransporte: Teletransporta e lança adagas criando AoE. Apenas esquivar. Dica de voz: "Atul!"
- Invocar Shadow Clone: Lança um Barya (moeda), criando um AoE amarelo. Passe por cima para evitar a convocação de um clone de Balbala. Teleport Slam segue se você pisar nele.
- Teleport Slam: Depois de invocar um clone, ele se teletransporta e bate com AoE de fogo. Dica de voz: "Dízimo!"
- Invocar Névoa Venenosa/Desaparecer: Desaparece (sugestões de voz: "Visões de Jarah!" ou "Névoas de Sulamith!"), invocando névoa venenosa. Encontre e ataque-a rapidamente para cancelar. Circular no sentido anti-horário a partir de sua última posição ajuda. "Areias da Ira!" ou "Darakatha!" segue após a descoberta.
- Chuva de Lâminas Explosivas: Lança adagas explosivas em um cone no sentido anti-horário. Evite de acordo.
- Tempestade de Lâminas: Se o Clone das Sombras não for eliminado rapidamente, Balbala invoca uma tempestade de lâminas destrutiva. Priorize a eliminação de clones.
Derrotar Balbala rende o Barya de Balbala, para ser dado a Zarka. Ela então revelará as Provas dos Sekhemas.
Concluindo as Provações dos Sekhemas
Da Caravana Ardura, navegue até o nó Trials of the Sekhemas. Na primeira vez, você precisará comandar a caravana para se mover para o mapa de Sekhemas.
Balbala (como NPC) explica o objetivo do julgamento. A masmorra gerada processualmente apresenta vários desafios: desafios cronometrados, armadilhas e inimigos de elite. Antes de entrar, use uma Relíquia como benefício.
mecânica de chave:
- honra: uma barra de recursos esgotada por dano. Atingindo 0 A honra falha no julgamento.
- água sagrada: moeda obtida matando inimigos; Usado para benefícios, chaves e recuperação de honra.
- chaves: ganhos com a água sagrada restante no final; baús abertos.
dreno de escudo de energia não reduz a honra. As construções de escudo de energia são vantajosas.
Cada seção de teste oferece benefícios (efeitos positivos) e maldições (efeitos negativos). Os tipos de teste incluem:
- Trial de Chalice: derrota dois chefes.
- escape Trial (cronometrado): Desuse os cristais da morte antes do tempo acaba.
- Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
- Hourglass Trial (timed): sobreviva as ondas inimigas até que o tempo acabasse.
- Ritual Trial: Encontre e matam Invocadores e seus bestas convocadas.
- Boss Trial: rattleCage (Nível 1), Terracota Sentinels (Nível 2), Ashar (Nível 3), Zarokh (Nível 4).
Balance as opções de Boon/Curse para preservar a honra. Rattlecage é desafiador; Priorize a resistência ao fogo. Acelerando -o é eficaz.
Completando ascensão ao Power
derrotando o RattleCage desbloqueia o altar final, onde você escolhe sua primeira ascensão. Esta escolha é permanente.
dificuldade cruel:
Para ganhar pontos de ascensão adicionais em dificuldade cruel, é necessária uma solução alternativa devido a um bug:
- fale com Zarka.
- derrota Balbala em Cruel (Barya deve indicar "Número de ensaios 2").
- retorne à dificuldade normal e acesse as tentativas usando as "duas tentativas" Barya.
- complete dois ensaios consecutivamente, derrotando um chefe em cada um.
- ganha 2 pontos de ascensão adicionais.
Somente a primeira dificuldade normal e cruel executa 2 pontos de ascensão do Grant 2 cada. O julgamento do caos no Ato 3 (normal e cruel) concede os 4 pontos restantes (total 8). Atingir 0 A honra falha no julgamento, mas a primeira tentativa não consome o barya. Tentativas subsequentes fazem.