
Path of Exile 2: Ascent to Power クエストの総合ガイド
Path of Exile 2 の複雑な Ascendancy システムは、ゲームプレイに大きな影響を与えます。 最初のアセンダンシーのロックを解除するには、第 2 幕の「パワーへの上昇」クエストを完了する必要があります。このガイドでは、クエストの開始、裏切り者バルバラの倒し方、セケマスの試練の完了、アセンダンシー ポイントの最大化について詳しく説明します。
パワーアップへの上昇を開始
Act 2 で Ardura Caravan のロックを解除した後、利用可能なロケーション ノードを探索します。裏切り者の通路に到達する前に、ザーカと話してください。彼女はあなたを、力を得るために閉じ込められたジン、バルバラの元へ導きます。
バルバラの位置は裏切り者の通路内でランダム化されており、通常は終わり付近にあります。彼女の刑務所に通じる古代の封印の扉を見つけてください。 3 つの封印を解除して遭遇を開始します。
裏切り者バルバラを倒す
バルバラは火ダメージに抵抗し、毒と発火に加えて物理、混乱、火ダメージを与えます。 彼女の冷気ダメージの脆弱性を利用します。
バルバラの攻撃とカウンター:
- 斬撃: 基本攻撃;ブロックするか回避します。 燃焼または毒を与える可能性があります。
- 投擲攻撃: 遠距離攻撃;避けるかブロックするか。各ダガーは毒の蓄積を引き起こします。
- Whirling Dash:範囲爆発を伴う高速突進 (1.5 秒の遅延)。 ブロックはできず、回避のみ可能です。 音声合図:「Face Me!」または「ナカイ!」
- テレポートダガー攻撃: テレポートしてダガーを投げ、範囲を作成します。回避のみ。音声合図: 「アトゥル!」
- シャドウ クローンの召喚: Barya (コイン) を投げ、黄色の範囲を作成します。バルバラのクローンの召喚を防ぐためにそれを踏み越えます。 踏むとテレポートスラムが続きます。
- テレポートスラム: クローンを召喚した後、テレポートして激しい範囲で叩きつけます。音声合図: 「十分の一を献金!」
- 毒霧の召喚/消滅: 消滅し(音声合図:「ジャラーの幻視!」または「スラミスの霧!」)、毒霧を召喚します。すぐに見つけて攻撃するとキャンセルされます。最後の位置から反時計回りに旋回すると効果的です。 「怒りの砂!」または「ダラカタ!」発見次第続行します。
- Explosive Blade Rain: 反時計回りの円錐形に爆発性のダガーを投げます。それに応じて回避してください。
- ブレード ストーム: シャドウ クローンがすぐに排除されない場合、バルバラは破壊的なブレード ストームを召喚します。 クローンの排除を優先します。
バルバラを倒すとバルバラのバーリヤが得られ、ザルカに与えられます。 その後、彼女はセケマスの試練を明らかにします。
セケマスの試練を完了する
Ardura Caravan から、Trials of the Sekhemas ノードに移動します。 初めて、キャラバンを指揮してセケマス マップに移動する必要があります。
バルバラ (NPC として) 裁判の目的を説明します。自動生成されたダンジョンには、時間制限のあるチャレンジ、トラップ、エリートの敵など、さまざまなチャレンジが用意されています。 入場する前に、レリックを使用して恩恵を受けてください。
キーメカニクス:
- 名誉:ダメージによって枯渇したリソースバー。 0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。
- 神聖な水:敵を殺すことによって得られた通貨。ブーン、キー、名誉回復に使用。
- keys:最後に残りの神聖な水で稼いだ。オープンチェスト。
エネルギーシールドドレインはは名誉を減らしません。エネルギーシールドビルドは有利です。
各試行セクションは、ブーン(プラスの効果)と呪い(負の効果)を提供します。 トライアルタイプは次のとおりです。
- チャリストライアル: 2人のボスを倒します。
- Escape Trial(Timed):時間がなくなる前に死の結晶を和らげる。
- gauntlet trial:トラップを避けてレバーを見つける。
- Hourglassトライアル(タイミング):時間がなくなるまで敵の波を生き延びます。
- 儀式裁判:召喚師とその召喚された獣を見つけて殺します。
- ボス裁判: rattlecage(ティア1)、テラコタセンチネル(ティア2)、アシャール(ティア3)、ザロフ(ティア4)。
名誉を維持するための恩恵/呪いの選択のバランス。 ラトルケージは挑戦的です。耐火性に優先順位を付けます。 彼を驚くべきものは効果的です。
パワーへの上昇を完了する
ラトルケージを倒すと、最終的な祭壇のロックが解除されます。ここでは、最初の優位を選択します。この選択は永続的です。
残酷な難易度:
残酷な難しさで追加の優位性を獲得するには、バグのために回避策が必要です:
- Zarkaに話しかけます。
- 残酷でバルバラを倒す(バリヤは「トライアルの数」を示す必要がある)。
- 通常の難易度に戻り、「2つの試行」baryaを使用して試行にアクセスします。
- 2回の試行を連続して完了し、それぞれの上司を倒します。
- 2つの追加の優位性を獲得します。
最初の通常と残酷な難易度のみが、それぞれ2つの優先点をグラントします。 第3幕のカオスの裁判(正常および残酷)は、残りの4ポイント(合計8)を授与します。 0の名誉に到達すると裁判に失敗しますが、最初の試みはバリヤを消費しません。 その後の試みはそうします。