Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, bestätigte kürzlich die Entwicklung mehrerer Assassin's Creed-Remakes. In einem Interview auf der Ubisoft-Website diskutierte Guillemot die Zukunft des Franchise und hob die geplante Wiederbelebung klassischer Titel hervor.
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Ubisoft bestätigt Assassin's Creed Remakes
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Ein konsistenter Strom verschiedener AC-Erlebnisse
Guillemots Interview enthüllte Pläne für eine Reihe von Remakes, die ältere Assassin's Creed-Spiele modernisieren sollen, obwohl bestimmte Titel noch nicht bekannt gegeben wurden. Er betonte den anhaltenden Reichtum der älteren Spielwelten. Das Unternehmen strebt einen regelmäßigeren Veröffentlichungsplan für Assassin's Creed-Spiele an, jedoch mit Jahr für Jahr unterschiedlichen Spielerlebnissen.
Über Remakes hinaus versprach Guillemot eine Vielzahl kommender Assassin's Creed-Erlebnisse. Titel wie Assassin's Creed Hexe (spielt im Europa des 16. Jahrhunderts und soll 2026 erscheinen), das Handyspiel Assassin's Creed Jade (erwartet 2025) und Assassin's Creed Shadows (spielt im feudalen Japan und erscheint im November 15, 2024) versprechen einzigartiges Gameplay.
Ubisofts Geschichte umfasst frühere Remastering-Bemühungen, wie zum Beispiel Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) und Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Während letztes Jahr Gerüchte über ein Remake von Assassin's Creed Black Flag kursierten, steht die offizielle Bestätigung noch aus.
Generative KI nutzen
Guillemot diskutierte auch technologische Fortschritte in der Spieleentwicklung. Als Beispiel für verbessertes Gameplay und verbesserte Grafik nannte er das dynamische Wettersystem von Assassin's Creed Shadows. Er unterstrich seinen Glauben an das transformative Potenzial generativer KI zur Bereicherung von Spielwelten, insbesondere bei der Schaffung intelligenterer und interaktiverer NPCs und Umgebungen. Er stellt sich vor, dass diese Technologie die Dynamik zukünftiger offener Welten steigern wird.