Lar Notícias Assassin's Creed Remakes espera modernizar entradas clássicas

Assassin's Creed Remakes espera modernizar entradas clássicas

Jan 24,2025 Autor: Oliver

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesO CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente o desenvolvimento de vários remakes de Assassin's Creed. Em entrevista ao site da Ubisoft, Guillemot discutiu o futuro da franquia, destacando a planejada revitalização de títulos clássicos.

Vídeo relacionado

Planos de remake de AC da Ubisoft!

Ubisoft confirma remakes de Assassin's Creed -------------------------------------------------

Um fluxo consistente de diversas experiências de AC

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesA entrevista de Guillemot revelou planos para uma série de remakes projetados para modernizar jogos mais antigos de Assassin's Creed, embora títulos específicos permaneçam sem anúncio. Ele enfatizou a riqueza duradoura dos mundos de jogo mais antigos. A empresa pretende um cronograma de lançamento mais regular para os jogos Assassin's Creed, mas com diversas experiências de jogo ano após ano.

Além dos remakes, Guillemot prometeu uma variedade de experiências futuras de Assassin's Creed. Títulos como Assassin's Creed Hexe (ambientado na Europa do século 16, com lançamento previsto para 2026), o jogo para celular Assassin's Creed Jade (previsto para 2025) e Assassin's Creed Shadows (ambientado no Japão feudal, com lançamento em novembro 15 de outubro de 2024) prometem uma jogabilidade única.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesA história da Ubisoft inclui esforços de remasterização anteriores, como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Embora rumores de um remake de Assassin's Creed Black Flag tenham circulado no ano passado, a confirmação oficial está pendente.

Adotando IA Generativa

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot também discutiu os avanços tecnológicos no desenvolvimento de jogos. Ele citou o sistema climático dinâmico de Assassin's Creed Shadows como um exemplo de jogabilidade e visuais aprimorados. Ele ressaltou sua crença no potencial transformador da IA ​​generativa para enriquecer os mundos dos jogos, particularmente na criação de NPCs e ambientes mais inteligentes e interativos. Ele prevê que esta tecnologia aumente o dinamismo dos futuros mundos abertos.

Artigos Mais Recentes

27

2025-12

MapleStory Worlds chega às Américas e Europa para dispositivos móveis e PC.

https://img.hroop.com/uploads/60/173706124067897378c55af.jpg

MapleStory Worlds é o mais recente lançamento da popular franquia da Nexon.Está agora sendo lançado simultaneamente nas Américas e na Europa.Crie suas próprias experiências usando uma variedade de ferramentas básicas e avançadas com os recursos do Ma

Autor: OliverLeitura:3

27

2025-12

Back to the Future Writer Rules Out Franchise Expansion

https://img.hroop.com/uploads/37/6810a347a4771.webp

O argumentista de Back to the Future, Bob Gale, afirmou categoricamente que nunca haverá sequências, prequels ou derivações da icónica franquia cinematográfica. Esta declaração surge após especulação ter surgido quando os criadores de Cobra Kai discu

Autor: OliverLeitura:4

26

2025-12

O Reino Mágico da Disney Cresce com o Parque Piston Peak.

https://img.hroop.com/uploads/68/683f1c7cecb01.webp

A Walt Disney World anunciou oficialmente que a sua futura área temática inspirada em "Carros" será chamada de Parque Nacional Piston Peak, marcando o que descreve como a "maior expansão na história do Magic Kingdom."Conforme detalhado no Disney Park

Autor: OliverLeitura:4

26

2025-12

Smith Rejeitou Papel em A Origem, Confirmam Fontes.

https://img.hroop.com/uploads/27/685015d81b8d3.webp

Will Smith se abriu sobre sua decisão de recusar 'A Origem' de Christopher Nolan, marcando seus primeiros comentários públicos sobre a escolha que definiu sua carreira.O revolucionário thriller de ficção científica de 2010 explora paisagens oníricas

Autor: OliverLeitura:3