Maison Nouvelles Assassin's Creed refait l'espoir de moderniser les entrées classiques

Assassin's Creed refait l'espoir de moderniser les entrées classiques

Jan 24,2025 Auteur: Oliver

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesLe PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a récemment confirmé le développement de plusieurs remakes d'Assassin's Creed. Dans une interview sur le site d'Ubisoft, Guillemot a évoqué l'avenir de la franchise, soulignant la revitalisation prévue des titres classiques.

Vidéo connexe

Les plans de remake AC d'Ubisoft !

Ubisoft confirme les remakes d'Assassin's Creed -------------------------------------------------

Un flux cohérent d'expériences AC diverses

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesL'interview de Guillemot a révélé des plans pour une série de remakes conçus pour moderniser les anciens jeux Assassin's Creed, bien que des titres spécifiques restent inopinés. Il a souligné la richesse durable des mondes de jeux plus anciens. La société vise un calendrier de sortie plus régulier pour les jeux Assassin's Creed, mais avec des expériences de jeu diversifiées d'année en année.

Au-delà des remakes, Guillemot a promis une variété d'expériences Assassin's Creed à venir. Des titres comme Assassin's Creed Hexe (se déroulant dans l'Europe du XVIe siècle, avec une sortie prévue en 2026), le jeu mobile Assassin's Creed Jade (attendu pour 2025) et Assassin's Creed Shadows (situé dans le Japon féodal, sortie le 15 novembre 2024) promettent un gameplay unique.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesL'histoire d'Ubisoft comprend des efforts de remasterisation antérieurs, tels que Assassin's Creed : The Ezio Collection (2016) et Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Alors que les rumeurs d'un remake d'Assassin's Creed Black Flag circulaient l'année dernière, la confirmation officielle est en attente.

Adopter l'IA générative

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot a également évoqué les avancées technologiques dans le développement de jeux. Il a cité le système météo dynamique d'Assassin's Creed Shadows comme exemple de gameplay et de visuels améliorés. Il a souligné sa croyance dans le potentiel transformateur de l’IA générative pour enrichir les mondes de jeu, notamment en créant des PNJ et des environnements plus intelligents et interactifs. Il envisage que cette technologie améliore le dynamisme des futurs mondes ouverts.

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