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Assassin's Creed rehace la esperanza de modernizar las entradas clásicas

Jan 24,2025 Autor: Oliver

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesEl CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente el desarrollo de múltiples remakes de Assassin's Creed. En una entrevista en el sitio web de Ubisoft, Guillemot habló sobre el futuro de la franquicia, destacando la revitalización prevista de los títulos clásicos.

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¡Planes de remake de AC de Ubisoft!

Ubisoft confirma los remakes de Assassin's Creed -------------------------------------------------

Un flujo constante de diversas experiencias de aire acondicionado

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesLa entrevista de Guillemot reveló planes para una serie de remakes diseñados para modernizar juegos antiguos de Assassin's Creed, aunque los títulos específicos aún no se han anunciado. Destacó la riqueza duradera de los mundos de juego más antiguos. La compañía apunta a un calendario de lanzamiento más regular para los juegos de Assassin's Creed, pero con diversas experiencias de juego año tras año.

Más allá de los remakes, Guillemot prometió una variedad de próximas experiencias de Assassin's Creed. Títulos como Assassin's Creed Hexe (ambientado en la Europa del siglo XVI, cuyo lanzamiento está previsto para 2026), el juego para móviles Assassin's Creed Jade (previsto para 2025) y Assassin's Creed Shadows (ambientada en el Japón feudal, estrenada en noviembre 15, 2024) prometen una jugabilidad única.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesLa historia de Ubisoft incluye esfuerzos de remasterización anteriores, como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) y Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Si bien el año pasado circularon rumores sobre una nueva versión de Assassin's Creed Black Flag, la confirmación oficial está pendiente.

Adoptar la IA generativa

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot también habló sobre los avances tecnológicos en el desarrollo de juegos. Citó el sistema climático dinámico de Assassin's Creed Shadows como un ejemplo de jugabilidad y efectos visuales mejorados. Subrayó su creencia en el potencial transformador de la IA generativa para enriquecer los mundos de los juegos, particularmente en la creación de NPC y entornos más inteligentes e interactivos. Él imagina que esta tecnología mejorará el dinamismo de los futuros mundos abiertos.

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