Дом Новости Ремейки Assassin's Creed надеются модернизировать классические игры

Ремейки Assassin's Creed надеются модернизировать классические игры

Jan 24,2025 Автор: Oliver

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesГенеральный директор Ubisoft Ив Гиймо недавно подтвердил разработку нескольких ремейков Assassin's Creed. В интервью на сайте Ubisoft Гиймо обсудил будущее франшизы, подчеркнув планируемое возрождение классических игр.

Похожее видео

Планы ремейка AC от Ubisoft!

Ubisoft подтверждает ремейки Assassin's Creed -------------------------------------------------

Постоянный поток разнообразных впечатлений от переменного тока

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesИнтервью Гиймо раскрыло планы по созданию серии ремейков, призванных модернизировать старые игры Assassin's Creed, хотя конкретные названия остаются неанонсированными. Он подчеркнул непреходящее богатство старых игровых миров. Компания стремится к более регулярному графику выпуска игр Assassin's Creed, но с разнообразным игровым процессом из года в год.

Помимо ремейков, Гиймо пообещал множество предстоящих событий Assassin's Creed. Такие игры, как Assassin's Creed Hexe (действие происходит в Европе XVI века, выход запланирован на 2026 год), мобильная игра Assassin's Creed Jade (ожидается в 2025 году) и Assassin's Creed Shadows (действие происходит в феодальной Японии, выйдет в ноябре 15, 2024) обещают уникальный игровой процесс.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesИстория Ubisoft включает в себя предыдущие работы по ремастерингу, такие как Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) и Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Хотя слухи о ремейке Assassin's Creed Black Flag ходили в прошлом году, официальное подтверждение еще не получено.

Использование генеративного искусственного интеллекта

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesГиймо также обсудил технологические достижения в разработке игр. Он привел динамическую систему погоды Assassin's Creed Shadows как пример улучшенного игрового процесса и визуальных эффектов. Он подчеркнул свою веру в преобразующий потенциал генеративного искусственного интеллекта для обогащения игровых миров, особенно в создании более интеллектуальных и интерактивных неигровых персонажей и окружающей среды. Он полагает, что эта технология повысит динамизм будущих открытых миров.

Последние статьи

27

2025-12

MapleStory Worlds запускается в Америке и Европе для мобильных устройств и ПК.

https://img.hroop.com/uploads/60/173706124067897378c55af.jpg

MapleStory Worlds — это последняя часть популярной франшизы от Nexon.Теперь она запускается одновременно в Америке и Европе.Создавайте собственные проекты, используя различные базовые и продвинутые инструменты вместе с ресурсами MapleStory.У поклонни

Автор: OliverЧтение:3

27

2025-12

Автор «Назад в будущее» исключает возможность расширения франшизы.

https://img.hroop.com/uploads/37/6810a347a4771.webp

Сценарист "Назад в будущее" Боб Гейл окончательно заявил, что никогда не будет никаких продолжений, приквелов или спин-оффов культовой кинофраншизы. Это произошло после появления спекуляций, когда создатели "Кобра Кай" обсуждали потенциальную адаптац

Автор: OliverЧтение:4

26

2025-12

Парк Поршневого Пика открылся в Королевстве Волшебства Диснея.

https://img.hroop.com/uploads/68/683f1c7cecb01.webp

Волт Дисней Уорлд официально объявил, что его предстоящая тематическая зона по мотивам «Тачек» будет называться Национальный парк Пистон-Пик, что знаменует то, что компания описывает как «крупнейшее расширение в истории Волшебного королевства».Как по

Автор: OliverЧтение:4

26

2025-12

Смит отказался от роли в «Начале», подтверждают источники.

https://img.hroop.com/uploads/27/685015d81b8d3.webp

Уилл Смит впервые публично прокомментировал свое решение отказаться от участия в фильме Кристофера Нолана «Начало», определившем вектор его карьеры.Новаторский научно-фантастический триллер 2010 года исследует многоуровневые ландшафты снов, куда корп

Автор: OliverЧтение:3