Bungie, der Entwickler hinter Destiny 2, ist in eine weitere Kontroverse des Plagiats verwickelt. Diesmal stammen die Anschuldigungen von Künstler Antireal, der behauptet, Bungie habe Elemente ihres Kunstwerks in den Umgebungen des bevorstehenden Science-Fiction-Shooters Marathon verwendet. Antireal teilte Screenshots aus Marathons Alpha Playtest auf X/Twitter und wies auf Ikonen und Grafiken hin, von denen sie behaupten, dass sie aus ihren Poster -Designs 2017 aufgehoben wurden.
Das kürzlich veröffentlichte Marathon Alpha und seine Umgebungen sind mit Vermögenswerten abgedeckt, die aus Poster -Designs, die ich 2017 gemacht habe - N² (@4NT1R34L) 15. Mai 2025
In einer Erklärung auf X/Twitter drückte Antireal Frustration aus und erklärte: "Bungie ist natürlich nicht verpflichtet, mich einzustellen, wenn er ein Spiel erstellt, das überwiegend von derselben Designsprache, die ich in den letzten zehn Jahren verfeinert habe, raffiniert habe, aber meine Arbeit war eindeutig gut genug, um nach Ideen und Gips ihres Spiels ohne Bezahlung oder Zuschreibung zu plündern." Der Künstler hob auch die breitere Frage der großen Unternehmen hervor, die ihre Entwürfe ohne Entschädigung verwendeten, und stellte fest: "In 10 Jahren habe ich noch nie ein konsequentes Einkommen aus dieser Arbeit erzielt, und ich habe es satt, Designer aus riesigen Unternehmen, die meine Designs Moodboarding und Parasitiving meiner Entwürfe, müde, während ich Schwierigkeiten habe, meinen Lebensunterhalt zu verdienen."
Bungie antwortete schnell, allerdings ohne öffentliche Entschuldigung. Das Studio bestätigte, dass es eine Untersuchung eingeleitet hatte, die das Problem einem ehemaligen Bungie -Künstler zugeschrieben hatte. In einer Erklärung erklärte das Team: "Wir untersuchten sofort eine Besorgnis über die unbefugte Verwendung von Künstlerabziehbildern in Marathon und bestätigten, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in ein Texturblatt aufgenommen hat, das letztendlich im Spiel verwendet wurde. Dieses Thema war von unserem bestehenden Kunstteam unbekannt, und wir überprüften immer noch, wie dieses Versehen stattgefunden hat."
Bungie betonte sein Engagement für die Lösung des Problems und erklärte: "Wir nehmen solche Angelegenheiten sehr ernst. Wir haben uns an [den Künstler] gewandt, um dieses Thema zu diskutieren, und verpflichten uns, den Künstler richtig zu machen. Als Politik verwenden wir die Arbeit der Künstler nicht ohne ihre Erlaubnis." Das Studio kündigte außerdem Pläne an, zukünftige Vorfälle zu verhindern, einschließlich einer gründlichen Überprüfung der Vermögenswerte im Spiel und der Implementierung strengerer Schecks, um alle Künstlerbeiträge zu dokumentieren.
Dieser Vorfall ist Teil eines Musters für Bungie. Im Oktober stand das Studio vor einer Klage eines Schriftstellers , der behauptete, Bungie habe Handlungselemente aus seiner Geschichte für Destiny 2's Storyline 2017 The Red War gestohlen. Obwohl Bungie versuchte, die Klage abzuweisen, lehnte ein Richter den Antrag ab , und das Studio hatte Mühe, Beweise zu liefern, da der Inhalt "gewölbt" wurde und nicht mehr öffentlich spielbar war.
Nur wenige Wochen vor dieser Klage untersuchte Bungie einen weiteren Fall, in dem sich eine Nerf -Waffe auf der Grundlage von Destiny 2's Ace of Spades als fast eine genaue Nachbildung von Fanart von 2015 bis hin zu den Bürstenstrichen und Smudges befand.