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作者: Hannah阅读:0
Bungie是Destiny 2背后的开发商,发现自己卷入了另一个窃的争议中。这次,指控来自艺术家Antireal,他声称Bungie在即将到来的科幻射击游戏Marathon的环境中使用了艺术品的元素。 Antireal在X/Twitter上的Marathon的Alpha Playtest上共享了屏幕截图,指出了他们声称的图标和图形,这些图标和图形是从2017年的海报设计中提起的。
Marathon Alpha最近发布,其环境覆盖了我在2017年制作的海报设计中提升的资产。- n²(@4nt1r34l)2025年5月15日
在关于X/Twitter的一份声明中,Antireal表示沮丧,并说:“当然,在制作一款游戏中,我从过去十年中所提炼的同一设计语言中汲取了绝大多数的游戏时,没有义务雇用我,但是显然,我的工作足以使自己的想法和膏药无需付费或诱人。”这位艺术家还强调了主要公司使用其设计而没有补偿的更广泛的问题,并指出:“在10年内,我从未从这项工作中获得一致的收入,我厌倦了来自庞大的公司的设计师,并在我努力谋生的同时,我的设计寄存了。”
Bungie迅速回应,尽管没有公共道歉。该工作室确认它已经发起了调查,将问题归因于一位前邦吉艺术家。该团队在一份声明中解释说:“我们立即调查了对马拉松艺术家贴花未经授权使用艺术家贴花的关注,并确认,一位前笨拙的艺术家将这些都纳入了最终在游戏中使用的纹理表中。我们现有的艺术团队不知道这个问题,而且我们仍在审查如何进行监督。”
Bungie强调了其致力于解决这个问题的承诺,并指出:“我们非常认真地对待这样的事情。我们已经与[艺术家]联系以讨论这个问题,并致力于由艺术家做正确的事。就政策而言,我们没有未经他们的许可来使用艺术家的工作。”该工作室还宣布了预防未来事件的计划,包括对游戏中资产的彻底审查以及实施更严格的支票以记录所有艺术家的贡献。
此事件是Bungie模式的一部分。 10月,该工作室面临着一位作家的诉讼,他声称Bungie偷走了他的《命运2》 2017年故事情节的故事情节元素。尽管Bungie试图驳回该诉讼,但法官否认了该请求,由于内容已被“拱顶”,并且不再公开发挥作用,因此该工作室努力提供证据。
就在诉讼的前几周,Bungie调查了另一个案件,该案件基于Destiny 2的黑桃王牌,发现从2015年开始几乎是Fanart的精确复制品,直到笔触和污迹。
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