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Ex-Annapurna Interactive Stabs treten der privaten Abteilung an

Mar 29,2025 Autor: Olivia

Ex-Annapurna Interactive Stabs treten der privaten Abteilung an

Zusammenfassung

  • Die ehemaligen Annapurna Interactive-Mitarbeiter haben die Operationen der privaten Division übernommen, ein Studio, das zuvor von Take-Two Interactive gehörte.
  • Die Mehrheit der Mitarbeiter von Annapurna Interactive verließ seine Muttergesellschaft im September 2024, nachdem die Verhandlungen mit Annapurna Pictures -CEO Megan Ellison auseinander fielen.

Ex-Staffer des besorgten Verlags Annapurna Interactive haben eine Vereinbarung über die Übernahme der Operationen der privaten Division geschlossen, einem Studio, das früher von Take-Two Interactive gehörte. Vor einer abrupten Umschüttung im Jahr 2024 war Annapurna Interactive für die Veröffentlichung einer Reihe von kritisch anerkannten Titeln verantwortlich, darunter Streuner, Kentucky Route Zero und die Überreste von Edith Finch.

Die 2017 gegründete Private Division wurde im November 2024 von der Muttergesellschaft Take-Two Interactive verkauft. Der Käufer der Private Division blieb zu diesem Zeitpunkt nicht bekannt, zusammen mit dem Schicksal des Studios und seinen vorhandenen Titeln, aber bei dem Verkauf wurde der Großteil seiner Mitarbeiter inmitten größerer Studioschließungen und Kopfbekämpfung durch Take-Two abgelehnt.

Laut einem Bericht von Jason Schreier ist der Käufer der Private Division angeblich das in Austin ansässige Private-Equity-Unternehmen Haveli Investments, das weitgehend in den Technologie- und Spielsektor investiert. Haveli und die selbst untersuchten Annapurna-Mitarbeiter haben Berichten zufolge einen Deal abgeschlossen, um Spiele zu absorbieren und zu verteilen, die noch unter dem Banner der privaten Division sind, einschließlich der erwarteten Release- Tales of the Shire , dem langjährigen Kerbal-Weltraumprogramm und einem unangekündigten Projekt von Game Freak, dem Entwickler und Miteigentümer von Pokemon.

Der private Abteilungswechsel setzt den prekären Branchentrend fort

Die Mehrheit der Mitarbeiter von Annapurna Interactive verließ seine Muttergesellschaft im September 2024, nachdem die Verhandlungen mit Annapurna Pictures -CEO Megan Ellison auseinander fielen. Während Havelis Übernahme der privaten Division rund zwanzig verbleibende Mitarbeiter brachte, werden einige dieser alten Mitarbeiter Berichten zufolge entlassen, um dem ankommenden Annapurna -Team Platz zu machen. Es ist noch unklar, ob das Annapurna -Team beabsichtigt, einen neuartigen IP zu übernehmen oder neue Projekte jeglicher Art unter seinem Flügel zu übernehmen. Der Name und die breitere Mission des neu geformten Studios wurden noch nicht identifiziert.

Die wirksame Konsolidierung von Annapurna und privater Division spiegelt die breitere Spielebranche und die Erdrutschverschiebung in den Erwartungen und Praktiken in den letzten Jahren wider, bei denen Zehntausende von Entlassungen und eine Reihe von Studiosschließungen zu sehen waren. Eine Gruppe von Gaming-Mitarbeitern, die eine andere Gruppe weggeworfener Gaming-Mitarbeiter begrüßt haben, ist eine angemessene Entwicklung des von der Branche als Ganzes verfolgten Ansatzes für den Take-No-Fellers, während die Anleger vor hochkarätigen, großen Investitionsprojekten und der Risiken fliehen, die sie auferlegen.

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