任天堂は、2025年3月に任天堂の直接プレゼンテーションを開催することを正式に発表しました。このイベントは、新しいコンテンツを待ち望んでいるファンにエキサイティングなアップデートとアナウンスを提供することを約束します。今後の任天堂direct.nintendo direct 2025年3月について知っておく必要があるすべてがあります
著者: Olivia読む:0
問題を抱えた出版社Annapurna Interactiveの元スタッフは、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionの運営を引き継ぐための契約を締結しました。 2024年に急激なシェイクアップの前に、Annapurna Interactiveは、Stray、Kentucky Route Zero、およびEdith Finchの残りを含む多くの絶賛されたタイトルを公開する責任がありました。
2017年に設立されたプライベート部門は、2024年11月に親会社のTake-Two Interactiveによって販売されました。プライベートディビジョンのバイヤーは、スタジオの運命とその現存するタイトルとともに、その時点で非公開のままでしたが、セールの大多数は、Take-Twoによるより大きなスタジオの閉鎖と人員の中でレイオフされました。
Jason Schreierのレポートによると、プライベート部門のバイヤーは、テクノロジーおよびゲーム部門に広く投資するオースティンに本拠を置くプライベートエクイティ会社Haveli Investmentsが言われています。 Haveliと自己除外されたAnnapurnaのスタッフは、2025年3月の予想されるリリースTales of the Shire 、長期にわたるKerbal Spaceプログラム、Pokemonの開発者と共同所有者からの発表されていないプロジェクトなど、プライベート部門のバナーの下でまだゲームを吸収および配布するための契約を結んだと伝えられています。
Annapurna Interactiveのスタッフの大半は、Annapurna PicturesのCEOであるMegan Ellisonとの交渉の後、2024年9月に親会社を去りました。 Haveliのプライベート部門の買収により、残りの20人の従業員が約20人の従業員をもたらしましたが、これらのレガシースタッフの一部は、次のAnnapurnaチームに道を譲るために解雇されると伝えられています。 Annapurnaチームが新しいIPを採用するか、その翼の下であらゆる種類の新しいプロジェクトを引き受けるつもりであるかどうかはまだ不明です。新しく形成されたスタジオの名前とより広範なミッションはまだ特定されていません。
アンナプルナと私的部門の効果的な統合は、より広範なゲーム業界と、過去数年間に経験した期待と実践の地滑りの変化を明確に反映しており、数万のレイオフと多くのスタジオ閉鎖を見ました。廃棄されたゲーム従業員の別のグループを歓迎するゲーム従業員の1つのグループは、投資家が有名な大規模な投資プロジェクトと彼らが課すリスクから逃れるため、業界全体に採用されたテイクノー囚人アプローチの適切な進化です。
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