
Краткое содержание
- Бывшие интерактивные сотрудники Annapurna взяли на себя операции частного подразделения, студии, ранее принадлежавшей интерактивному Take-Two Interactive.
- Большинство сотрудников Interactive Annapurna покинули свою материнскую компанию в сентябре 2024 года после переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон.
Бывшие стимулы из проблемного издателя Annapurna Interactive заключили соглашение о принятии операций частного подразделения, студии, ранее принадлежавшей Take-Two Interactive. Перед резкой встряхиванием в 2024 году Annapurna Interactive отвечала за публикацию ряда признанных критиками названий, в том числе Stray, Kentucky Route Route Zero и то, что осталось от Edith Finch.
Частное подразделение, основанное в 2017 году, было продано материнской компанией Take-Two Interactive в ноябре 2024 года. Покупатель частного подразделения в то время оставался нераскрытым, наряду с судьбой студии и ее существующими титулами, но продажа видела, как большинство его сотрудников уволялись на фоне более крупных закрытий студии и сокращения сцены головных голов.
Согласно отчету Джейсона Шриера, покупатель частного подразделения, как утверждается, является частной инвестиционной фирмой Haveli Investments, базирующейся в Остине, которая в целом инвестирует в технологические и игровые сектора. По сообщениям, Хавели и самоуверенные сотрудники Аннапурны заключили сделку по воспитанию и распространению игр, все еще под баннером частного дивизиона, включая ожидаемые «Сказки о выпуске марта 2025 года о Шире» , долгосрочную космическую программу Кербала и безобушенный проект от Game Freak, разработчика и совместного владельца Pokemon.
Частное подразделение Shakeup продолжается нестабильная тенденция отрасли
Большинство сотрудников Interactive Annapurna покинули свою материнскую компанию в сентябре 2024 года после переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон. В то время как приобретение частного подразделения Хавели принесло около двадцати оставшихся сотрудников, некоторые из этих устаревших сотрудников теперь, как сообщается, будут уволены, чтобы освободить место для поступающей команды Аннапурны. Пока неясно, намерена ли команда Аннапурны принять какой -либо новый IP или взять на себя новые проекты под своим крылом. Название и более широкая миссия недавно сформированной студии еще не идентифицированы.
Эффективная консолидация Аннапурны и частного подразделения является явным отражением более широкой игр и смены оползней в ожиданиях и практиках, которые она испытывала за последние несколько лет, в результате чего десятки тысяч увольнений и ряд закрытий студии. Одна группа игровых сотрудников, приветствующих другую группу отброшенных игровых работников,-это подходящая эволюция подхода «Принявших-ними, принятых отраслью» в целом, поскольку инвесторы бегут от громких, крупных инвестиционных проектов и рисков, которые они навязывают.