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JackSepticeyes unangekündigte Soma animierte Show fällt unerwartet auseinander

Apr 08,2025 Autor: Joseph

YouTuber JackSepticeye, dessen richtiger Name Seán William McLoughlin ist, teilte kürzlich seine Enttäuschung über die Absage einer animierten Show -Show mit, an der er seit einem Jahr gearbeitet hatte. In einem Video mit dem Titel "A Bad Month" enthüllte Jacksepticeye die Existenz des Projekts und sein unglückliches Ende und ließ ihn "ziemlich verärgert".

Soma, ein von der Kritik gefeierter Überlebens -Horror -Science -Fiction -Spiel, das von Reibungsspielen entwickelt wurde, wurde 2015 veröffentlicht. JackSepticeye, ein Fan des Spiels, hatte es ausführlich gestreamt und zitierte es oft als einen seiner Top -Favoriten. Seine Leidenschaft für Soma hat seine Aufregung für die animierte Show angeheizt, die er seinem Publikum bekannt geben wollte.

JackSepticeye arbeitete an einer animierten Soma -Show. Foto von Jesse Grant/Getty Images für Qtcinderella.

In dem Video diskutierte JackSepticeye die Herausforderungen, denen er kreativ gegenüberstand, wobei mehrere Projekte entweder abgesagt wurden oder nicht wie erhofft Fortschritte gemacht wurden. Er drückte seine Frustration über den Mangel an Inhaltserstellung aus und enthüllte dann das SOMA animierte Showprojekt.

"Ich hatte ein sehr großes kreatives Projekt, für das ich sehr aufgeregt war, und - ich weiß nicht, ob ich sagen darf, was es ist - ich werde nur sagen, was es ist, und wenn ich es nicht sagen darf, wird dieser nächste Teil nicht drin sein", sagte er.

„Ich hatte geplant, eine Soma -Animationsshow zu machen. Weil ich Soma liebe - Soma ist für mich die Top -fünf Top -10 -Top -10 -Shows aller Zeiten. Ich liebe dieses Spiel absolut. Es hat eine der besten Geschichten aller Zeiten in einem Videospiel.

„Und ich war so aufgeregt.

"Weil ich das Spiel in einem Video spielen wollte. Und ich dachte, okay, ich werde es dann abhalten, bis wir ankündigen können, dass wir es tun. Deshalb habe ich es noch nicht getan."

Spielen

JackSepticeye erklärte, dass das Projekt plötzlich auseinander fiel, nachdem eine unbenannte Partei beschlossen hatte, es in eine "andere Richtung" zu nehmen. Er entschied sich, sich aufgrund seiner emotionalen Reaktion auf die Situation nicht mit den Besonderheiten zu befassen.

"Wir haben wirklich große Fortschritte gemacht, und dann fiel alles aus dem Nichts auseinander", sagte er.

"Ich werde nicht zu viele Einzelheiten dessen eingehen, was passiert ist, weil ich ziemlich verärgert darüber bin, was tatsächlich untergegangen ist.

JackSepticeye hat die Identität der anderen beteiligten Parteien nicht offengelegt. IGN hat sich an Reibungsspiele gewandt, um einen Kommentar zu dieser Angelegenheit zu erhalten.

Die Stornierung der animierten Soma -Animationsanlage hat die Pläne von JackSepticeye für 2025 erheblich unterbrochen und ihn über seine Prioritäten und zukünftigen Projekte ungewiss gemacht.

„Ich hatte einen Großteil meines Jahres damit geplant. Ich dachte, weißt du was? Ich werde nicht so viel hochladen, weil ich alles, was ich habe, darauf konzentriere. Aber zumindest werde ich eine wirklich coole kreative Sache zu zeigen haben.

"Also sind alle meine Pläne für das Jahr auf den Kopf gestellt. Nun, was ist die Priorität? Was mache ich? Ich weiß es nicht. Ich habe in den letzten Wochen so viele Anrufe gehabt. Es war viel. Es war ein harter Monat.

Nach Soma veröffentlichten die Reibungsspiele zwei weitere Amnesia -Titel: Amnesia: Wiedergeburt im Jahr 2020 und Amnesie: The Bunker im Jahr 2023. Nach der Veröffentlichung von Amnesia: The Bunker erwähnte die Kreativdirektorin von Reimbüchern, Thomas Grip, die Absicht des Unternehmens, den Fokus von Horrorspielen zu verlagern, um andere emotionale Qualitäten bei ihren zukünftigen Projekten zu erforschen.

"Während alle unsere Spiele irgendwie entsetzt waren, versuchen wir wirklich, eine Art spielbares Eintauchen zu bekommen", sagte Grip.

"Wir wollen dem Spieler eine immersive Fantasie geben, sei es, dass es sich um ein [Ersten Weltkrieg] in einem Bunker oder einem Roboter, der am Grund des Ozeans steckt.

"Horrorspiele natürlich sind die Emotionen vorne und in der Mitte. Spiele sind wirklich hervorragend. Wir erforschen jedoch auch Themen außerhalb, die die Dinge gruselig machen."

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