ДомНовостиНеобвишаемое анимационное шоу Jacksepticeye неожиданно разваливается
Необвишаемое анимационное шоу Jacksepticeye неожиданно разваливается
Apr 08,2025Автор: Joseph
YouTuber Jacksepticeye, чье настоящее имя - Шон Уильям Маклафлин, недавно поделился своим разочарованием из -за отмены анимационного шоу, над которым он работал в течение года. В видео под названием «Плохой месяц» Джексептицея раскрыл существование проекта и его неудачный конец, оставив его «довольно расстроенным».
Сома, признанная критиками, выжившаяся на выживаемая фантастическая игра, разработанная Frictional Games, была выпущена в 2015 году. Jacksepticeye, поклонник игры, широко его транслировал и часто называет его одним из его лучших фаворитов. Его страсть к Соме вызвала его волнение к анимационному шоу, которое он планировал объявить своей аудитории.
Jacksepticeye работал над анимационным шоу. Фото Джесси Грант/Getty Images для Qtcinderella.
В видео Jacksepticeye обсудил проблемы, с которыми он сталкивался творчески, и несколько проектов либо отменены, либо не прогрессируют, как надеялись. Он выразил свое разочарование из -за отсутствия создания контента, а затем раскрыл проект Soma Animated Show.
«У меня был очень большой творческий проект, который я был очень взволнован, и - я на самом деле не знаю, разрешено ли мне сказать, что это такое - я просто собираюсь сказать, что это такое, и тогда, если мне не разрешено говорить, тогда эта следующая часть не будет в ней», - сказал он.
«Я планировал сделать анимационное шоу сома. Потому что я люблю Сому - Сома - пятерка лучших, топ -10, по крайней мере, видеоигр всех времен для меня. Мне очень нравится эта игра. В нем есть одна из лучших историй в видеоигре.
«И я был так взволнован, чтобы сделать это. Мы разговаривали с разработчиками в течение года, говорили об этом, и мы были готовы заняться полным производством по этому поводу. И я был так взволнован, и я действительно хотел объявить об этом людям, и поговорить об этом и по -настоящему застрять и поделиться этим.
«Поскольку я хотел сыграть в игру в одном видео. И я был как, хорошо, я отдерживаюсь от этого, пока мы не сможем объявить, что мы это делаем. Вот почему я еще не сделал этого».
Jacksepticeye объяснил, что проект внезапно развалился после того, как неназванная вечеринка решила взять его в «другое направление». Он решил не углубиться в специфики из -за его эмоциональной реакции на ситуацию.
«Мы добились действительно большого прогресса в этом, и тогда все это просто развалилось из ниоткуда», - сказал он.
«Я не собираюсь вдаваться во многие особенности того, что произошло, потому что я очень расстроен тем, что на самом деле пошло. Но это скорее« мы идем в другом направлении », и это действительно расстроило меня».
Jacksepticeye не раскрыл личность других вовлеченных сторон. IGN обратился к играм Frictional для комментариев по этому вопросу.
Отмена анимированного шоу Soma значительно нарушила планы Jacksepticeye на 2025 год, оставив его неопределенными в отношении своих приоритетов и будущих проектов.
«Я запланировал много своего года. Я был похож, вы знаете, что? Я не смогу загрузить так много, потому что я буду сосредотачивать все, что у меня есть. Но, по крайней мере, у меня будет действительно крутая творческая вещь, чтобы показаться. И у меня будет что -то для вас, и мы сможем поговорить об этом и поделиться этим и стать частью этой вещи вместе и повеселиться с этим. И тогда все это упало.
«Таким образом, все мои планы на год перевернуты вверх дном. Теперь, каков приоритет? Что я делаю? Я не знаю. У меня было так много звонков за последние пару недель. Это был много. Это был тяжелый месяц. Я взял время и сделал все это, и у меня ничего не было в конце. Это был так надуваю.
После Soma Frictional Games выпустили еще два титула Amnesia: Amnesia: Возрождение в 2020 году и Amnesia: The Bunker в 2023 году. В июле 2023 года, после выпуска Amnesia: The Bunker, креативный директор Frictional Томас Грип упомянул намерение компании сместить фокус от ужасных игр, чтобы изучить другие эмоциональные качества в своих будущих проектах.
«В то время как все наши игры были в каком -то ужасе, мы действительно пытаемся сделать какое -то игровое погружение», - сказал Грип.
«Мы хотим дать игроку какую -то захватывающую фантазию, будь то, будучи солдатом [Первой мировой войны], попавшим в бункер или робота, застрявшего на дне океана.
«Игры ужасов, естественно, находятся там, где эмоции находятся в центре и в центре.
На этой неделе * Diablo 4 * представила свою первую в истории дорожную карту контента, предложив игрокам подробный взгляд на то, что будет в 2025 году, и даже дразнил некоторые захватывающие события на 2026 год. Объявление было сопровождалось углубленным интервью с режиссером игры Брент Гибсон в IGN, где они исследовали FU
Система алхимии в * Королевстве. Чтобы максимально использовать это, вам нужно собирать различные ингредиенты, включая травяное Париж, которое играет ключевую роль в
Rainbow Six Siege, уже десятый год, вступает в новую смелую главу. В сегодняшней витрине Ubisoft представила Siege X, переосмысленную версию тактического шутера, целью которого является переопределение опыта - очень похоже на то, как CS2 эволюционировал из CS: Go.schedulaulaled для выпуска 10 июня, Siege x также будет Tra
24 апреля отмечается главная веха для энтузиастов игр, так как это день, когда Nintendo Switch 2 предварительные заказы официально отправляются вживую. Но это еще не все - эта долгожданная дата также ведет в волне новых выпусков, связанных с запуска Switch 2. От совершенно новых игр и обязательных аксессуаров до свежей перифера