
Josef Taries, der Visionär hinter den Hazelances Studios, hat kürzlich während eines Interviews mit Minnmax auf das kommende Spiel, Split Fiction, beleuchtet. Die Tarife bekräftigten Hazellichts unerschütterliches Engagement, sich von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen zu steuern. Er betonte das Engagement des Studios für die Aufrechterhaltung der Unabhängigkeit und erklärte fest: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich darauf, großartige Spielerlebnisse zu liefern."
In Bezug auf das Gameplay zeigten die Tarife, dass die Kernerzählung von Split Fiction für ungefähr 12 bis 14 Stunden dauert, eine Dauer, die der ihres gefeierten Titels ähnelt, dauert zwei. Für Spieler, die tiefer in das Spiel eintauchen möchten, verlängern optionale Missionen und zusätzliche Inhalte das Spielerlebnis auf rund 16-17 Stunden.
Während Hasmonight für seine kooperativen Spielerlebnisse bekannt ist, deuteten die Tarife auf die potenzielle Erforschung von Einzelspielern auf der ganzen Linie hin. Er gab auch bekannt, dass das Budget für Split -Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert. Trotz dieser bedeutenden Investition hat sich das Studio gegen die Veröffentlichung eines DLC nach dem Start entschieden, um sicherzustellen, dass alle Funktionen für Spieler direkt vom Start des Spiels verfügbar sind.
Markieren Sie Ihre Kalender, da die Split -Fiction am 6. März global auf den Markt kommt und auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s erhältlich ist. Split Fiction fokussiert auf Hazelances auf die Bereitstellung einer umfassenden und ansprechenden Erfahrung und verspricht ein Muss für Fans von innovativem Geschichtenerzählen und Gameplay.