
Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios, a récemment mis en lumière leur prochain jeu, Split Fiction, lors d'une interview avec Minnmax. Les tarifs ont réaffirmé l'engagement inébranlable de Hazelight à éloigner les modèles de services en direct et les microtransactions. Il a souligné le dévouement du studio à maintenir l'indépendance, déclarant fermement: "Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture d'excellentes expériences de jeu."
En termes de gameplay, les tarifs ont révélé que le récit principal de Split Fiction se déroulera pendant environ 12 à 14 heures, une durée similaire à celle de leur titre acclamé, il en prend deux. Pour les joueurs qui cherchent à plonger plus profondément dans le jeu, les missions facultatives et le contenu supplémentaire prolongeront l'expérience de gameplay à environ 16-17 heures.
Alors que Hazelight est réputé pour ses expériences de jeu coopératives, les tarifs ont fait allusion à l'exploration potentielle des jeux solo-joueur sur toute la ligne. Il a également révélé que le budget de la fiction divisée est le double de celui-ci en prenant deux. Malgré cet investissement important, le studio a décidé de ne pas publier de DLC après le lancement, garantissant que toutes les fonctionnalités sont disponibles pour les joueurs dès le lancement du jeu.
Marquez vos calendriers, car Split Fiction devrait être lancé à l'échelle mondiale le 6 mars, et sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X | S. Avec l'accent mis par Hazelight sur la fourniture d'une expérience complète et engageante, Split Fiction promet d'être un titre incontournable pour les fans de narration innovante et de gameplay.