
Josef Fares, o visionário por trás do Hazelight Studios, recentemente lançou luz sobre seu próximo jogo, Split Fiction, durante uma entrevista com o Minnmax. As tarifas reafirmaram o consumo constante da Hazelight em evitar os modelos e microtransações de serviço ao vivo. Ele enfatizou a dedicação do estúdio em manter a independência, afirmando firmemente: "Não estamos sendo públicos. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
Em termos de jogabilidade, as tarifas revelaram que a narrativa principal da Split Fiction ocorrerá por aproximadamente 12 a 14 horas, uma duração semelhante à de seu aclamado título, leva dois. Para jogadores que desejam mergulhar mais fundo no jogo, missões opcionais e conteúdo adicional estenderão a experiência de jogabilidade para cerca de 16 a 17 horas.
Embora a Hazelight seja conhecida por suas experiências de jogo cooperativas, as tarifas sugeriram a possível exploração de jogos para um jogador. Ele também divulgou que o orçamento para ficção dividido é o dobro do que leva dois. Apesar desse investimento significativo, o estúdio decidiu não lançar qualquer DLC pós-lançamento, garantindo que todos os recursos estejam disponíveis para os jogadores desde o lançamento do jogo.
Marque seus calendários, pois a ficção dividida deve ser lançada globalmente no dia 6 de março e estará disponível no PC, PS5 e Xbox Series X | s. Com o foco da Hazelight em oferecer uma experiência abrangente e envolvente, a ficção dividida promete ser um título obrigatório para os fãs de histórias e jogabilidade inovadoras.