
Der Produzent von Mario Kart World hat enthüllt, dass das Spiel ursprünglich für die erste Nintendo Switch konzipiert war. Lies weiter, um die Geschichte hinter dessen Entstehung und die Anpassungen zu entdecken, die das Team vorgenommen hat, als die Entwicklung auf die Switch 2 verlegt wurde.
Einblicke von den Mario Kart World Entwicklern
Prototypisierung begann im Jahr 2017

Mario Kart World ist der neue Teil der Kart-Rennserie, der mit der Nintendo Switch 2 erscheint. Seine Entwicklung begann jedoch bereits im Jahr 2017, als das Team noch an Mario Kart 8 Deluxe arbeitete.
In der neuesten Ausgabe von Nintendos "Frag die Entwickler"-Serie vom 21. Mai teilte das Mario Kart World-Team seine Erkenntnisse. Laut Produzent Kosuke Yabuki begann die formelle Entwicklung Ende 2017, nachdem im März ein Prototyp erstellt worden war. Er erklärte, dass man mit Mario Kart 8 Deluxe die Formel der Serie perfektioniert hatte und das Ziel nun darin bestand, etwas in größerem Maßstab zu schaffen.
Yabuki erläuterte auch, warum der nächste Titel nicht, wie von vielen erwartet, Mario Kart 9 heißt. Ihr Ehrgeiz sei darüber hinausgegangen, einfach neue Strecken hinzuzufügen; sie wollten die Serie auf ein neues Niveau heben, was den Schritt weg von nummerierten Fortsetzungen veranlasste. "Wir hatten 'MARIO KART WORLD' bereits in den frühesten Entwicklungsstadien in die Konzeptkunst integriert", sagte er.
Der Wechsel zur Switch 2

Programmierdirektor Kenta Sato bemerkte, dass Yabuki erstmals 2020 in Betracht zog, die Entwicklung auf die Switch 2 zu verlegen. Während das Team vorläufige Vorstellungen von der nächsten Konsolengeneration hatte, erhielt es später Zugang zur tatsächlichen Entwicklungshardware. "Bis dahin mussten wir auf der Grundlage vorläufiger Schätzungen vorgehen", erklärte Sato.
Das Team war entschlossen, seine kreative Vision mit den Fähigkeiten der Hardware in Einklang zu bringen. Sato erläuterte: "Die ursprüngliche Switch kann verschiedene Spiele verarbeiten, aber alles, was wir uns für diese riesige Welt vorgestellt haben, einzubauen, ohne ein flüssiges 60-fps-Erlebnis zu beeinträchtigen, wäre unmöglich gewesen."
Sobald sie das volle Potenzial der Switch 2 verstanden, verschwanden ihre Bedenken und wurden durch Zuversicht ersetzt. "Ich erinnere mich an den Nervenkitzel, als wir erkannten, dass wir noch mehr erreichen konnten, als wir ursprünglich geplant hatten", erinnerte sich Sato.
Das Upgrade erforderte jedoch hochwertigere Assets. Art Director Masaaki Ishikawa erwähnte den Bedarf an detaillierteren Grafiken. Das Kunstteam ließ sich davon nicht abschrecken, sondern fühlte sich befreit und war von den neuen Möglichkeiten begeistert.
Die Entwicklung für die Switch 2 bot größere kreative Freiheit und ermöglichte Verbesserungen wie dichtere Vegetation, reichhaltigere Umgebungen und andere Details, die zuvor durch Hardwarebeschränkungen limitiert waren.
Die Kuh als spielbarer Charakter

Fans der Serie waren begeistert, im Trailer erstmals die Kuh als spielbaren Charakter zu sehen. Zuvor tauchte die Kuh nur als nicht spielbarer Charakter auf, oft als Hintergrundelement oder Hindernis.
Ishikawa erklärte, dass jedes neue Mario-Kart-Spiel einen neuen Fahrer einführt. "Ein Designer zeigte mir diese amüsante Skizze einer fahrenden Kuh, und ich dachte sofort: 'Das ist perfekt!'", sagte er lachend. "In diesem Moment erkannten wir das ungenutzte Potenzial in den Spielumgebungen." Ishikawa war angenehm überrascht, wie natürlich die Kuh hineinpasste, und öffnete so die Tür für weitere NPCs, die in einer kohärenten, vernetzten Welt zum Roster stoßen konnten.

Über das Hinzufügen von NPCs als Fahrer hinaus arbeiteten die Entwickler sorgfältig an verschiedenen Spielaspekten, um ihre vernetzte Welt zu verwirklichen. Die Betonung vielfältiger Lebensmittel bereichert das Spiel, während Anpassungen der Karts an verschiedene Geländearten und dynamische Streckenelemente Schwerpunkte waren.
Ständige Updates schüren die Vorfreude, und die Fans warten gespannt auf Marios Rückkehr in ein riesiges neues Rennuniversum. Nintendo verpflichtet sich voll und ganz der Switch 2 und startet eines seiner Flaggschiff-Franchises zusammen mit der neuen Konsole.
Mario Kart World erscheint exklusiv für die Nintendo Switch 2 am 5. Juni 2025. Für die neuesten Nachrichten zum Spiel lies unseren Artikel unten.