
O produtor de Mario Kart World revelou que o jogo foi inicialmente concebido para o Nintendo Switch original. Continue lendo para descobrir a história por trás de sua criação e as adaptações que a equipe fez quando o desenvolvimento mudou para o Switch 2.
Perspectivas dos Desenvolvedores de Mario Kart World
Prototipagem Começou em 2017

Mario Kart World é a nova entrada da série de corrida de kart que será lançada com o Nintendo Switch 2. Entretanto, seu desenvolvimento começou em 2017, enquanto a equipe ainda trabalhava em Mario Kart 8 Deluxe.
Na última edição da série "Ask the Developer" da Nintendo, em 21 de maio, a equipe de Mario Kart World compartilhou suas perspectivas. De acordo com o Produtor Kosuke Yabuki, depois de criar um protótipo em março de 2017, o desenvolvimento formal começou no final daquele ano. Ele explicou que, tendo aperfeiçoado a fórmula da série com Mario Kart 8 Deluxe, o objetivo era criar algo em uma escala maior.
Yabuki também abordou por que o próximo título não se chama Mario Kart 9, como muitos antecipavam. Ele afirmou que sua ambição ia além de simplesmente adicionar novas pistas; eles almejavam elevar a série a um novo patamar, o que motivou a mudança para deixar de usar sequências numeradas. "Já havíamos incorporado 'MARIO KART WORLD' nas artes conceituais desde os estágios mais iniciais do desenvolvimento", disse ele.
A Transição para o Switch 2

O Diretor de Programação Kenta Sato observou que Yabuki considerou pela primeira vez transferir o desenvolvimento para o Switch 2 em 2020. Embora a equipe tivesse ideias preliminares sobre o console de próxima geração, eles posteriormente tiveram acesso ao hardware real de desenvolvimento. "Até então, tivemos que prosseguir com base em estimativas provisórias", afirmou Sato.
A equipe estava determinada a alinhar sua visão criativa com as capacidades do hardware. Sato elaborou: "O Switch original pode processar vários jogos, mas incluir tudo que imaginamos para este vasto mundo sem comprometer uma experiência suave de 60 fps teria sido impossível."
Uma vez que compreenderam todo o potencial do Switch 2, suas preocupações desapareceram, substituídas pela confiança. "Lembro-me da emoção de perceber que poderíamos realizar ainda mais do que nossos planos iniciais", recordou Sato.
Entretanto, a atualização exigiu ativos de qualidade superior. O Diretor de Arte Masaaki Ishikawa mencionou a necessidade de gráficos mais detalhados. Longe de se sentirem intimidados, a equipe de arte se sentiu libertada, animada com as novas possibilidades.
Desenvolver para o Switch 2 proporcionou maior liberdade criativa, permitindo melhorias visuais como vegetação mais densa, ambientes mais ricos e outros detalhes anteriormente limitados pelo hardware.
A Vaca como Personagem Jogável

Os fãs da série ficaram encantados ao ver o personagem Vaca se tornar jogável pela primeira vez no trailer. Anteriormente, a Vaca aparecia apenas como um personagem não jogável, frequentemente como cenário de fundo ou um obstáculo.
Ishikawa explicou que cada novo jogo do Mario Kart introduz um novo piloto. "Um designer me mostrou este esboço engraçado da Vaca dirigindo, e eu imediatamente pensei: 'Isso é perfeito!'", disse ele rindo. "Foi quando reconhecemos o potencial inexplorado dentro dos ambientes do jogo." Ishikawa ficou agradavelmente surpreso com o quão natural a Vaca se encaixou, abrindo as portas para que mais NPCs se juntassem ao elenco em um mundo interconectado e coerente.

Além de adicionar NPCs como pilotos, os desenvolvedores elaboraram meticulosamente vários aspectos do jogo para concretizar seu mundo interconectado. Enfatizar diversos alimentos adiciona riqueza, enquanto ajustes nos karts para diferentes terrenos e elementos dinâmicos nas pistas foram focos principais.
Com atualizações constantes alimentando a expectativa, os fãs aguardam ansiosamente o retorno de Mario a um vasto e novo universo de corrida. A Nintendo está totalmente comprometida com o Switch 2, lançando uma de suas franquias carro-chefe junto com o novo console.
Mario Kart World será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 em 5 de junho de 2025. Para as últimas notícias sobre o jogo, confira nosso artigo abaixo.