
Продюсер Mario Kart World раскрыл, что изначально игра задумывалась для оригинальной Nintendo Switch. Читайте далее, чтобы узнать историю её создания и адаптации, которые команда внесла при переходе разработки на Switch 2.
Инсайты от разработчиков Mario Kart World
Создание прототипа началось в 2017 году

Mario Kart World — это новая часть гоночной серии на картах, запускаемая вместе с Nintendo Switch 2. Однако её разработка началась ещё в 2017 году, когда команда всё ещё работала над Mario Kart 8 Deluxe.
В последнем выпуске серии Nintendo «Спроси разработчика» от 21 мая команда Mario Kart World поделилась своими инсайтами. По словам продюсера Косукэ Ябуки, после создания прототипа в марте 2017 года, формальная разработка началась к концу того же года. Он объяснил, что, усовершенствовав формулу серии с Mario Kart 8 Deluxe, цель состояла в том, чтобы создать нечто в большем масштабе.
Ябуки также объяснил, почему следующая игра называется не Mario Kart 9, как многие ожидали. Он заявил, что их амбиции выходят за рамки простого добавления новых трасс; они стремились поднять серию на новый уровень, что побудило отказаться от нумерованных сиквелов. «Мы уже включили “MARIO KART WORLD” в концепт-арты с самых ранних этапов разработки», — сказал он.
Переход на Switch 2

Директор по программированию Кэнта Сато отметил, что Ябуки впервые задумался о переносе разработки на Switch 2 в 2020 году. Хотя у команды были предварительные представления о консоли следующего поколения, позже они получили доступ к реальному аппаратному обеспечению для разработки. «До этого момента нам приходилось действовать на основе приблизительных оценок», — заявил Сато.
Команда была полна решимости согласовать своё творческое видение с возможностями оборудования. Сато пояснил: «Оригинальный Switch способен запускать различные игры, но включить всё, что мы задумали для этого обширного мира, без ущерба для плавного опыта в 60 кадров в секунду было бы невозможно».
Как только они поняли весь потенциал Switch 2, их опасения исчезли, уступив место уверенности. «Я помню восторг от осознания того, что мы можем достичь даже большего, чем планировали изначально», — вспоминает Сато.
Однако переход потребовал более качественных ресурсов. Арт-директор Масааки Исикава упомянул о необходимости в более детализированной графике. Вместо того чтобы испугаться, команда художников почувствовала себя раскрепощённой, воодушевлённой новыми возможностями.
Разработка для Switch 2 предоставила большую творческую свободу, позволив реализовать визуальные улучшения, такие как более густая листва, насыщенные окружение и другие детали, ранее ограниченные возможностями железа.
Корова в качестве играбельного персонажа

Поклонники серии были в восторге, увидев в трейлере, что персонаж Корова впервые стал играбельным. Ранее Корова появлялась только как неиграемый персонаж, часто в качестве фонового элемента или препятствия.
Исикава объяснил, что каждая новая игра Mario Kart представляет нового гонщика. «Один дизайнер показал мне забавный набросок с Коровой за рулём, и я сразу подумал: “Это идеально!”» — со смехом сказал он. «Тогда мы и осознали нераскрытый потенциал, скрытый в окружении игры». Исикава был приятно удивлён тем, насколько естественно Корова вписалась, открыв путь для присоединения других NPC к списку персонажей в едином, взаимосвязанном мире.

Помимо добавления NPC в качестве гонщиков, разработчики тщательно проработали различные аспекты игры, чтобы реализовать свой замысел взаимосвязанного мира. Акцент на разнообразной еде добавляет игрому богатства, а настройка картов для разных типов поверхности и динамичные элементы трасс были ключевыми аспектами.
Постоянные новости подогревают волнение, и фанаты с нетерпением ждут возвращения Марио в огромную новую гоночную вселенную. Nintendo полностью сделала ставку на Switch 2, запустив одну из своих флагманских франшиз одновременно с новой консолью.
Mario Kart World выходит эксклюзивно для Nintendo Switch 2 5 июня 2025 года. Чтобы быть в курсе последних новостей об игре, ознакомьтесь с нашей статьёй ниже.