Das MCU hat seit Avengers: Endgame erhebliche Veränderungen durchlaufen, und es gibt derzeit kein aktives Avengers-Team. Neue Helden treten auf, um die Lücken zu füllen, die Iron Man und Captain Ameri
Autor: JulianLektüre:1
Die Herausforderung, neue Waffenarten für das Monster Hunter -Franchise zu erstellen. Dieser Artikel befasst sich mit dem Entwicklungsprozess, dem Ausgleich von Waffen und der bevorstehenden MH Wilds X MH Now Collaboration.
Monster Hunter Wilds: Erforschung der Möglichkeit eines 15. Waffentyps
Nach über einem Jahrzehnt mit derselben Waffenliste könnte die Monster Hunter -Serie bald einen Neuzugang verzeichnen. In einem Interview am 16. Februar 2025 mit PCGamesn diskutierte der Regisseur von Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, das Potenzial für einen neuen Waffentyp.
Monster Hunter Wilds bietet 14 Waffentypen, die seit der Einführung des Insektenglaives in Monster Hunter 4 unverändert sind. Während Tokuda Interesse an der Schaffung einer neuen Waffe bekundete, stellte er fest, dass die Entscheidung nicht für die jüngsten Titel getroffen wurde. Die Schwierigkeit besteht darin, eine Waffe zu entwerfen, die sich mit vorhandenen Überlappungen vermeidet und ein ausgewogenes Gameplay -Erlebnis beibehält. Er erklärte, dass die Ressourcen und die Zeit, die erforderlich sind, um eine neue Waffe ordnungsgemäß zu integrieren, häufig besser aufgewendet werden, vorhandene zu verfeinern.
Capcoms Engagement für Innovation zeigt sich in den Ergänzungen von MH Wilds wie Fokusmodus und Leistungsklagen. Während Tokuda wurde bei der Einbeziehung von Community -Feedback aus der Beta betont, das Kerngefühl jeder Waffe beizubehalten.
Waffenausgleich ist ein entscheidender Aspekt jedes Titels. Tokuda beschrieb ihren Ansatz: "Wir haben ein Konzept für jeden Titel ... so wird sich das Insektenglaive anfühlen, so wird sich das große Schwert anfühlen." Er betonte, dass das Feedback des Spielers wichtig ist, um das beabsichtigte Gefühl mit dem eigentlichen Gameplay -Erlebnis auszurichten.
Das Ausgleich von Waffen für Wilds stellte einzigartige Herausforderungen dar, insbesondere nach der Expansion von Icebornes, die die bestehenden Waffen erheblich verbesserten. Tokuda erklärte, dass die Ergänzungen von Iceborne angenommen haben, dass die Spieler grundlegende Techniken beherrschen und sich auf fortschrittliche Kombinationen und Fähigkeiten konzentrierten. Wilds stellt jedoch einen Neuanfang mit einer vollständigen Überarbeitung der Waffenmechanik dar, um sicherzustellen, dass sie sich mit dem Gesamtdesign des Spiels übereinstimmen.
Monster Hunter Nows Zusammenarbeit mit MH Wilds wird mit Phase 2 fortgesetzt und startet am 28. Februar 2025. Diese Phase führt die Chatacabra, 12 Hope Weapons und zwei neue Schichtpanzer vor. Die Spieler können auch Gutscheine für MH Wilds-Artikel verdienen, indem sie beschränkte Zeitquests abgeschlossen haben.
Der Senior -Produzent von Niantic, Sakae Osumi, deutete auf zukünftige Kooperationen hin und drückte den Wunsch aus, mehr Monster aus Wilds einzubeziehen.
Monster Hunter Wilds startet am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC.
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