El MCU ha experimentado cambios significativos desde Avengers: Endgame, sin un equipo de Avengers activo actualmente. Nuevos héroes están emergiendo para llenar los vacíos dejados por Iron Man y Capta
Autor: JulianLectura:1
El desafío de elaborar nuevos tipos de armas para la franquicia Monster Hunter. Este artículo profundiza en el proceso de desarrollo, el equilibrio de armas y la próxima colaboración MH Wilds X MH ahora.
Monster Hunter Wilds: Explorando la posibilidad de un 15º tipo de arma
Después de más de una década con la misma lista de armas, la serie Monster Hunter podría ver pronto una nueva adición. En una entrevista del 16 de febrero de 2025 con PCGamesn, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió el potencial de un nuevo tipo de arma.
Monster Hunter Wilds ofrece 14 tipos de armas, sin cambios desde la introducción del insecto Glaive en Monster Hunter 4. Mientras que Tokuda expresó interés en crear una nueva arma, señaló que la decisión no se ha tomado para los títulos recientes. La dificultad radica en el diseño de un arma que evita la superposición con las existentes y mantiene una experiencia de juego equilibrada. Explicó que los recursos y el tiempo necesarios para integrar adecuadamente una nueva arma a menudo se gastan mejor refinando los existentes.
El compromiso deCapcom con la innovación es evidente en las adiciones de MH Wilds, como el modo de enfoque y el choque de potencia. Mientras incorporaba los comentarios de la comunidad de la versión beta, Tokuda enfatizó el mantenimiento de la sensación central de cada arma.
El equilibrio de armas es un aspecto crucial de cada título. Tokuda describió su enfoque: "Tenemos un concepto en mente para cada título ... así es como se sentirá el insecto Glaive, así es como se sentirá la gran espada". Destacó que la retroalimentación del jugador es esencial para alinear la sensación prevista con la experiencia de juego real.
El equilibrio de las armas para las salvajes presentaron desafíos únicos, particularmente después de la expansión de Iceborne, que mejoró significativamente las armas existentes. Tokuda explicó que las adiciones de Iceborne asumieron que los jugadores habían dominado técnicas básicas, centrándose en combos y habilidades avanzadas. Wilds, sin embargo, representa un nuevo comienzo, con una revisión completa de la mecánica de armas para garantizar que se alineen con el diseño general del juego.
Monster Hunter Now La colaboración con MH Wilds continúa con la fase 2, lanzando el 28 de febrero de 2025. Esta fase presenta el Chatacabra, 12 armas de esperanza y dos nuevas armaduras en capas. Los jugadores también pueden ganar cupones para los artículos MH Wilds completando misiones por tiempo limitado.
El productor senior de Niantic, Sakae Osumi, insinuó colaboraciones futuras, expresando el deseo de incorporar más monstruos de la naturaleza.
Monster Hunter Wilds se lanza el 28 de febrero de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC.