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De nouvelles tactiques «Monster Hunter» émergent

Feb 20,2025 Auteur: Julian

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With Le défi de fabriquer de nouveaux types d'armes pour la franchise Monster Hunter. Cet article plonge dans le processus de développement, l'équilibrage des armes et la prochaine collaboration MH Wilds X MH.

Monster Hunter Wilds: Explorer la possibilité d'un 15e type d'arme


Une nouvelle arme reste une possibilité

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With Après plus d'une décennie avec la même liste d'armes, la série Monster Hunter pourrait bientôt voir un nouvel ajout. Dans une interview du 16 février 2025 avec PCGamesn, le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a discuté du potentiel d'un nouveau type d'arme.

Monster Hunter Wilds propose 14 types d'armes, inchangés depuis l'introduction de l'insecte Glaive dans Monster Hunter 4. Alors que Tokuda a exprimé son intérêt à créer une nouvelle arme, il a noté que la décision n'avait pas été prise pour les titres récents. La difficulté réside dans la conception d'une arme qui évite le chevauchement de celles existantes et maintient une expérience de jeu équilibrée. Il a expliqué que les ressources et le temps nécessaires pour intégrer correctement une nouvelle arme sont souvent mieux dépensés pour affiner ceux existants.

L'approche de Capcom au raffinement des armes dans Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With L'engagement de Capcom envers l'innovation est évident dans les ajouts de MH Wilds comme le mode de mise au point et le conflit de puissance. Tout en incorporant les commentaires de la communauté de la version bêta, Tokuda a mis l'accent sur le maintien de la sensation centrale de chaque arme.

L'équilibrage des armes est un aspect crucial de chaque titre. Tokuda a décrit leur approche: "Nous avons un concept en tête pour chaque titre ... c'est ce que ressentira l'insecte Glaive, c'est ce que ressentira la grande épée." Il a souligné que la rétroaction des joueurs est essentielle pour aligner la sensation prévue avec l'expérience du gameplay réelle.

Équilibrer les armes pour les sauvages a présenté des défis uniques, en particulier après l'expansion d'Iceborne, ce qui a considérablement amélioré les armes existantes. Tokuda a expliqué que les ajouts d'Iceborne supposaient que les joueurs avaient maîtrisé les techniques de base, en se concentrant sur des combos et des capacités avancés. Wilds, cependant, représente un nouveau départ, avec une refonte complète de la mécanique des armes pour s'assurer qu'ils s'alignent sur la conception globale du jeu.

Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With Monster Hunter Now La collaboration avec MH Wilds se poursuit avec la phase 2, lançant le 28 février 2025. Cette phase présente le Chatacabra, 12 armes Hope et deux nouvelles armures en couches. Les joueurs peuvent également gagner des bons pour les articles MH Wilds en effectuant des quêtes à durée limitée.

Le producteur principal de Niantic, Sakae Osumi, a fait allusion à de futures collaborations, exprimant le désir d'incorporer plus de monstres de Wilds.

Monster Hunter Wilds sera lancé le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC.

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