MCUは『アベンジャーズ:エンドゲーム』以降、大きな変動を経験しており、現在は活動中のアベンジャーズチームが存在しません。新たなヒーローたちがアイアンマンやキャプテン・アメリカの抜けた穴を埋めるために立ち上がっていますが、完全なアベンジャーズの再結成はまだ先のことです。『キャプテン・アメリカ:ブレイブ・ニュー・ワールド』でも、地球最強のヒーローたちは再集結しません。フェーズ6の終わり、2026年の
著者: Julian読む:1
モンスターハンターフランチャイズの新しい武器タイプを作成するという課題。この記事では、開発プロセス、武器のバランス、および今後のMH Wilds X MH Now Collaborationを掘り下げています。
モンスターハンターワイルド:15番目の武器タイプの可能性を探る
同じ武器名簿を使用した10年以上後、モンスターハンターシリーズはすぐに新しい追加が見られるかもしれません。 2025年2月16日、PCGamesnとのインタビューで、モンスターハンターワイルドのディレクターであるユヤトクダは、新しい武器タイプの可能性について議論しました。
Monster Hunter Wildsは、Monster Hunter 4での昆虫Glaiveの紹介以来、14の武器タイプを提供していません。Tokudaは新しい武器の作成に興味を示していましたが、彼は最近のタイトルについて決定が下されていないことに注目しました。困難は、既存の武器との重複を避け、バランスの取れたゲームプレイエクスペリエンスを維持する武器を設計することにあります。彼は、新しい武器を適切に統合するために必要なリソースと時間は、多くの場合、既存の武器を洗練するのに適していることが多いと説明しました。
Capcomのイノベーションへのコミットメントは、MH WildsのフォーカスモードやPower Clashなどの追加で明らかです。ベータからのコミュニティのフィードバックを組み込んでいる間、Tokudaは各武器の核となる雰囲気を維持することを強調しました。
武器のバランスは、各タイトルの重要な側面です。トクダは彼らのアプローチを説明しました:「私たちは各タイトルについて概念を念頭に置いています...これは昆虫のglaiveがどのように感じるか、これが偉大な剣が感じる方法です。」彼は、プレーヤーのフィードバックが、意図した感触を実際のゲームプレイエクスペリエンスに合わせて不可欠であることを強調しました。
ワイルドのバランスをとる武器は、特にIceborneの拡張に続いてユニークな課題を提示し、既存の武器を大幅に強化しました。 Tokudaは、Iceborneの追加がプレイヤーが基本的なテクニックを習得し、高度なコンボと能力に焦点を当てていると想定していると説明しました。ただし、Wildsは新たなスタートを表しており、ゲーム全体のデザインと一致するように、武器メカニックの完全なオーバーホールを備えています。
モンスターハンターNowとMH Wildsとのコラボレーションは、2025年2月28日に発売されたフェーズ2で継続しています。このフェーズでは、チャタカブラ、12ホープ武器、2つの新しい層状鎧を紹介します。プレイヤーは、限られた時間のクエストを完了することで、MH Wildsアイテムのバウチャーを獲得することもできます。
NianticのシニアプロデューサーであるSakae Osumiは、将来のコラボレーションをほのめかし、ワイルドからより多くのモンスターを取り入れたいという願望を表明しました。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。
11
2025-08
10
2025-08
09
2025-08