Der mit Spannung erwartete Offline-Modus von Payday 3 erscheint später in diesem Monat, allerdings mit einer überraschenden Einschränkung: Es ist weiterhin eine Internetverbindung erforderlich. Diese Ergänzung ist eine Folge erheblicher Gegenreaktionen der Spieler wegen des anfänglichen Mangels an Offline-Funktionalität des Spiels.
Seit seinem Debüt im Jahr 2011 mit Payday: The Heist hat das Payday-Franchise das FPS-Genre neu definiert und den Schwerpunkt auf kooperatives Gameplay und aufwändige Raubüberfälle an Orten mit hohen Einsätzen gelegt. Die Serie ist für ihre ausgefeilten Stealth-Mechaniken und vielfältigen Waffen bekannt und bietet den Spielern strategische Freiheit bei der Missionsausführung. Payday 3 hat die Stealth-Fähigkeiten weiter verbessert und bietet noch mehr Optionen zum Erreichen von Zielen. Das kommende „Boys in Blue“-Update, das für den 27. Juni geplant ist, führt einen neuen Raubüberfall ein und geht auf langjährige Spielerwünsche ein.
Der neue Offline-Modus, der in der Betaversion startet, zielt darauf ab, das Solo-Erlebnis zu verbessern. Für den Erstzugriff ist jedoch eine Online-Verbindung erforderlich. Während zukünftige Updates das vollständige Offline-Spielen ermöglichen werden, entfällt mit dieser Beta die Notwendigkeit von Matchmaking-Warteschlangen – ein erheblicher Streitpunkt für Solospieler. Das Fehlen eines speziellen Offline-Solospiels sowie andere fehlende Funktionen wie The Safehouse haben einen Großteil der anfänglichen negativen Reaktion auf Payday 3 angeheizt.
Offline-Modus-Beta von Payday 3
Starbreeze Entertainment bestätigt die Weiterentwicklung des Solo-Modus mit dem Ziel, ein zufriedenstellendes Solo-Spieler-Erlebnis zu bieten. Almir Listo, Leiter der Community und Global Brand Director bei Starbreeze, erklärte, dass der Solo-Modus nach dem Beta-Start verfeinert wird. Das Update vom 27. Juni enthält außerdem einen neuen Raubüberfall, kostenlose Gegenstände und verschiedene Verbesserungen, darunter ein neues LMG, drei Masken und die Möglichkeit, benutzerdefinierte Loadouts zu benennen.
Der Start von
Payday 3 wurde durch Serverprobleme und begrenzte Inhalte beeinträchtigt (nur acht Raubüberfälle bei der Veröffentlichung). Tobias Sjögren, CEO von Starbreeze, entschuldigte sich für den Anfangszustand des Spiels und nachfolgende Updates haben einige Probleme behoben. Zukünftige Inhaltserweiterungen, wie zum Beispiel der „Syntax Error“-Raub, werden jedoch kostenpflichtige DLCs sein.