
Split Fiction-Streamer eroberten die notorisch schwierige "Laser-Hell" -Heirigkeitsbühne und verdienen sich eine all-expensensbezahlte Reise in die Hasmonnight Studios! Lesen Sie weiter, um die Details ihrer unglaublichen Leistung zu entdecken und zu erfahren, woran Hasmonight als nächstes arbeitet.
Split Fiction: Weitere Überraschungen entfalten sich
Laser Hell erobert: Eine Reise nach Schweden wartet erwartet
Der erfolgreiche Start von Split Fiction im letzten Monat liefert weiterhin aufregende Überraschungen, insbesondere die Entdeckung und Fertigstellung der unglaublich herausfordernden "Laser Hell" geheimen Bühne. Zwei unglaublich erfahrene chinesische Streamer, Sharkovo und E1UM4Y, haben kürzlich ein Bilibili -Video gepostet, das ihren Triumph zeigt. Das Entsperren dieses versteckten Niveaus erfordert eine präzise Eingabe auf den Aufzugsschalter des Isolationsstufe. Durch erfolgreiches Navigieren diese Sequenz transportiert die Spieler zu einer von Laser befallenen Plattformherausforderung.
Ihre Errungenschaft schloss eine Glückwunschvideonachricht von Josef Taries Hasmonight. Die Tarife zeigten, dass selbst viele seiner Entwickler Schwierigkeiten hatten, das Niveau zu vervollständigen, was die Schwierigkeit der Herausforderung hervorhob. Als Belohnung lud er Sharkovo und E1UM4y ein, die Hasmonight Studios in Schweden zu besuchen. Die Tarife bestätigten dies später am 19. März auf Twitter (x) und erklärten: "Herzlichen Glückwunsch an" Sharkovo "und" E1um4y ", um die geheime Herausforderung" Laser Hell "in #Splitficton zu beenden.
Hazmonnight Studios: Weiter zum nächsten Abenteuer

In einem Interview am 17. März über den Friends pro Second Podcast diskutierten Taries Hazelights starke Beziehung zum Verlag EA und enthüllte, dass die Entwicklung in ihrem nächsten Spiel im Gange ist. Er beschrieb die Rezeption von Split Fiction als außergewöhnlich positiv und übertraf sogar seine Erwartungen. Obwohl er vom Erfolg des Spiels begeistert war, bestätigte er, dass sich sein Fokus auf ihr nächstes Projekt verlagert hat, das bereits in der Entwicklung liegt.
Während die Tarife bestrebt waren, seine Aufregung zu teilen, blieben die Tarife in Bezug auf Einzelheiten und zitierten die frühe Entwicklungsphase. Er erwähnte, dass Hasmonight in der Regel drei bis vier Jahre für ein Spiel widmet, was auf eine zukünftige Enthüllung in den kommenden Jahren hinweist. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte er. "Ich weiß das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat damit angefangen, daran zu arbeiten."
Er stellte weiterhin Hazellichts einzigartige Beziehung zu EA klar und betonte ihren kollaborativen Ansatz: "EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele vor. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Die Tarife hob den respektvollen Ansatz von EA auf Hasmonlicht hervor und kontrastierten es mit den von anderen Entwicklern gemeldeten Erfahrungen. Er schreibt dies als einen beitragenden Faktor für Hazelances Erfolg zu.
Erstes Update und ein Meilenstein erreicht

Am 17. März erhielt Split-Fiction ihr erstes Update, in dem er von der Gemeinschaft gemeldete Probleme wie Störungen, Lokalisierungsprobleme und andere kleinere Fehler angesprochen hat. Das Spiel hat kürzlich einen bedeutenden Meilenstein überschritten und innerhalb seiner ersten Veröffentlichungswoche über 2 Millionen Exemplare verkauft. Diese beeindruckende Zahl stellt den anfänglichen Umsatz von Hazelances früheren Treffer in den Schatten, die zwei Wochen nach dem Start 1 Million Exemplare verkauften.
Split Fiction ist derzeit in PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Die neuesten Nachrichten und Updates finden Sie in [unseren Artikel unten]!
