
Les streamers de fiction divisés ont conquis la scène secrète notoirement difficile "Laser Hell", se gagnant un voyage tous les frais payé aux studios Hazelight! Lisez la suite pour découvrir les détails de leur incroyable exploit et découvrez sur quoi Hazelight travaillera ensuite.
Fiction divisée: plus de surprises se déroulent
L'enfer laser conquis: Un voyage en Suède vous attend
Le lancement réussi de Splice Fiction le mois dernier continue de produire des surprises passionnantes, notamment la découverte et l'achèvement de la scène secrète "Laser Hell" incroyablement difficile. Deux banderoles chinoises incroyablement qualifiés, Sharkovo et E1UM4Y, ont récemment publié une vidéo de Bilibili présentant leur triomphe. Le déverrouillage de ce niveau caché nécessite une entrée précise sur les commutateurs d'ascenseur du niveau d'isolement. Naviguer avec succès cette séquence transporte les joueurs vers un défi de plate-forme infesté de laser.
Leur accomplissement a débloqué un message vidéo de félicitations du fondateur de Hazelight Josef Fares. Les tarifs ont révélé que même beaucoup de ses développeurs avaient du mal à terminer le niveau, soulignant la difficulté du défi. En récompense, il a invité Sharkovo et E1um4y à visiter les studios Hazelight en Suède. Fares l'a confirmé plus tard sur Twitter (x) le 19 mars, déclarant: "Félicitations à" Sharkovo "et" e1um4y "pour avoir terminé le défi secret" Hell "Laser" dans #Splitficton. Très impressionnant! Je vais garder ma promesse et vous inviter tous les deux à Sweden pour un look précoce de notre prochain match. Nous serai en contact! "
Hazelight Studios: à la prochaine aventure

Dans une interview du 17 mars sur le podcast Friends Per Second, Fares a discuté de la forte relation de Hazelight avec l'éditeur EA et a révélé que le développement de leur prochain match était en cours. Il a décrit la réception de Split Fiction comme exceptionnellement positive, dépassant même ses attentes. Bien que ravi du succès du jeu, il a confirmé que son objectif était passé à leur prochain projet, qui est déjà en développement.
Bien que désireux de partager son excitation, les tarifs sont restés serrés sur les détails, citant le stade précoce du développement. Il a mentionné que Hazelight consacre généralement trois à quatre ans à un jeu, faisant allusion à une future révélation dans les années à venir. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il déclaré. "Sachez ceci: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Il a en outre clarifié la relation unique de Hazelight avec EA, en soulignant leur approche collaborative: "EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:" Nous allons le faire ". C'est tout. Les tarifs ont mis en évidence l'approche respectueuse de l'EA en matière d'habitude, le contrastant avec les expériences rapportées par d'autres développeurs. Il attribue ce respect comme un facteur contribuant au succès de Hazelight.
Première mise à jour et étape

Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, résolvant des problèmes rapportés par la communauté tels que des problèmes, des problèmes de localisation et d'autres bogues mineurs. Le jeu a également récemment dépassé une étape importante, vendant plus de 2 millions d'exemplaires au cours de sa première semaine de sortie. Ce chiffre impressionnant éclipse les ventes initiales du succès précédent de Hazelight, il en prend deux , qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires plusieurs semaines après le lancement.
Split Fiction est actuellement disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour les dernières nouvelles et mises à jour, consultez [notre article ci-dessous]!
