Activisions Verschiebung zu Live-Service-Spielen führte Berichten zufolge zur Absage von Crash Bandicoot 5, einem Projekt in der Entwicklung bei Toys for Bob. In diesem Artikel wird die Stornierung, seine potenziellen Ursachen und die breitere Live-Service-Strategie von Activision untersucht.
Crash Bandicoot 5: Ein Live-Service-Opfer
Crash Bandicoot 4's Performance Impact Impacts Sequel Development
Gaming-Historiker Liam Robertson berichtet, dass Crash Bandicoot 5, ein geplanter Single-Player-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit
, in der frühen Entwicklung bei Toys in der frühen Entwicklung Für Bob. Die Neuzuweisung von Ressourcen durch Aktivision zur Priorisierung von Live-Service-Titeln führte jedoch zu den Regalen des Projekts.
Spielzeug für Bob, bekannt für die Wiederbelebung des Crash Bandicoot -Franchise -Franchise, hatte ein Team zusammengestellt, um Crash Bandicoot 5. Robertsons Bericht Details Story -Konzepte und frühe Kunstwerke zu konzipieren und eine Kulisse in einer bösartigen Kinderschule und die Rückkehr klassischer Antagonisten zu enthüllen. 🎜]
Bemerkenswerterweise präsentierte Concept Art Spyro, eine andere PlayStation -Ikone, die von Toys for Bob erfolgreich wiederbelebt wurde, als spielbarer Charakter neben Crash, der gegen eine einrangige Bedrohung kämpfte. Robertson erklärt: "Crash und Spyro sollten die beiden spielbaren Charaktere sein."
Ehemalige Spielzeug für Bob-Konzeptkünstler Nicholas Kole deutete auf die Stornierung auf X hin, die Robertsons Bericht ausgeht, was darauf hindeutet Entscheidung.
Activision lehnt eine Einzelspieler-Fortsetzung ab
Die strategische Verschiebung von Activision scheint andere Franchise -Unternehmen beeinflusst zu haben. Robertson berichtet auch über die Ablehnung eines Pitchs für
Tony Hawks Pro Skater 3 4
, eine Fortsetzung des erfolgreichen Tony Hawks Pro Skater 1 2 Remake. Vikarische Visionen, das Studio hinter den Remakes, wurde stattdessen zu Activisions Kern -Franchise -Unternehmen wie Call of Duty und Diablo umgeleitet. . .
Tony Hawk selbst bestätigt in Robertsons Bericht, dass
Tony Hawks Pro Skater 3 4 bis zur Absorption von Vierkungs -Visionen in Activision geplant war. Er erklärt: "Das war der Plan ... wir machten 3 und 4 und dann wurden stellvertretend irgendwie absorbiert ... und dann war es vorbei." Er stellt ferner klar, dass Activision Pitches aus anderen Studios für den Profi -Titel von Tony Hawk gesucht hat, sie jedoch letztendlich abgelehnt hat.
Der mangelnde Vertrauen in andere Studios, um das Franchise zu bewältigen, verbunden mit der Verschiebung zum Live -Service, beendete das Projekt effektiv.