據報道,Activision向現場服務遊戲的轉變導致取消了Crash Bandicoot 5,這是Toys for Bob的開發項目。 本文探討了取消,其潛在原因和Activision的更廣泛的現場服務策略。
崩潰的Bandicoot 5:一名現場服務傷亡
Crash Bandicoot 4的性能會影響續集開發
遊戲曆史學家利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson)報道說,崩潰的班迪科特(Crash Bandicoot 5對於鮑勃。 但是,Activision對優先級服務標題的資源進行重新分配,導致了該項目的擱置。
鮑勃(Bob)的玩具,以振興墜機Bandicoot專營權而聞名,他組建了一個團隊,概念化了Crash Bandicoot5。Robertson的報告詳細介紹了故事概念和早期藝術品,揭示了鄉村兒童學校的環境以及經典對手的回歸。 🎜]]
值得注意的是,概念藝術展示了Spyro,這是另一個PlayStation偶像成功地被玩具鮑勃(Bob)恢複了,作為碰撞旁邊的可玩角色,與互動威脅作鬥爭。 羅伯遜指出:“崩潰和Spyro旨在成為兩個可玩角色。”
前鮑勃概念藝術家尼古拉斯·科爾(Nicholas Kole)的前玩具暗示了X上的取消,羅伯遜的報告證明了這一點,這表明
Crash bandicoot 4
的表現不佳,並與Activision的Live-Service Focus相結合,有助於實時服務。決定。
Activision拒絕單人遊戲續集演出
Activision的戰略轉變似乎影響了其他特許經營權。 羅伯遜還報告說,拒絕了[tony Hawk的Pro Skater 3 4
,這是成功[tony Hawk的Pro Skater 1 2
翻拍的續集。 替代的視覺是翻拍背後的工作室,被重定向到Activision的核心特許經營權,例如
召喚和暗黑破壞神。
托尼·霍克(Tony Hawk)本人在羅伯遜(Robertson)的報告中證實,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 4 才計劃在替代視覺吸收激活中。 他解釋說:“那是計劃……我們做了3和4,然後替代就被吸收了……然後結束了。” 他進一步澄清說,Activision向其他工作室尋求托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員的標題,但最終拒絕了他們。
缺乏對其他工作室來處理專營權的信心,再加上向現場服務的轉變,實際上結束了項目。