Le changement d'Activision vers les jeux en direct aurait conduit à l'annulation de Crash Bandicoot 5, un projet de développement chez Toys for Bob. Cet article explore l'annulation, ses causes potentielles et la stratégie de service en direct plus large d'Activision.
Crash Bandicoot 5: une victime de service en direct
Crash BandiCoot 4 Impact la suite du développement de la suite
L'historien du jeu Liam Robertson rapporte que Crash BandiCoot 5, un jeu de plateforme 3D en solo prévu et une suite directe de Crash Bandicoot 4: Il est à propos du temps , était en premier à des jouets chez Toys Pour Bob. Cependant, la réallocation des ressources par Activision pour hiérarchiser les titres en direct a abouti aux étagères du projet.
Toys for Bob, connu pour revitaliser la franchise Crash BandiCoot, avait réuni une équipe pour conceptualiser Crash Bandicoot 5. Le rapport de Robertson détaille les concepts d'histoire et les premières œuvres d'art, révélant un cadre dans une école méchante pour enfants et le retour des antagonistes classiques.
Remarquablement, le concept art a présenté Spyro, une autre icône de PlayStation a réussi à revivre par Toys for Bob, en tant que personnage jouable aux côtés de Crash, combattant une menace interdimensionnelle. Robertson déclare: "Crash et Spyro devaient être les deux personnages jouables."
Former Toys for Bob concept artist Nicholas Kole hinted at the cancellation on X, which Robertson's report substantiates, suggesting that Crash Bandicoot 4's perceived underperformance, coupled with Activision's live-service focus, contributed to the décision.
Activision rejette les pitchs de suite solo
Le changement stratégique d'Activision semble avoir eu un impact sur d'autres franchises. Robertson rapporte également le rejet d'un pitch pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4 , une suite du remake réussi de Tony Hawk's Pro 1 2 . Les visions par procuration, le studio derrière les remakes, ont plutôt été redirigées vers les franchises principales d'Activision comme Call of Duty et diablo
.
Tony Hawk lui-même confirme dans le rapport de Robertson selon lequel Tony Hawk's Pro Skater 3 4 a été planifié jusqu'à l'absorption des visions par procuration dans Activision. Il explique: "C'était le plan ... nous faisions 3 et 4, puis le procès est devenu un peu absorbé ... et puis c'était fini." Il précise en outre qu'Activision a demandé des terrains dans d'autres studios pour le titre de patineur pro de Tony Hawk , mais les a finalement rejetés.
Le manque de confiance dans d'autres studios pour gérer la franchise, couplé à la transition vers le service en direct, a effectivement mis fin au projet.