Die Popularität des ukrainischen Spiels „S.T.A.L.K.E.R. 2“ war unvorstellbar und führte zur Lahmlegung des landesweiten Netzwerks!
Die Popularität dieses Survival-Horror-Shooters hat in der Ukraine ein erstaunliches Niveau erreicht. Am 20. November, dem Tag der Veröffentlichung des Spiels, berichteten die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Netzwerkverbindungen tagsüber zwar normal waren, nachts jedoch die Netzwerkgeschwindigkeit erheblich abnahm – dies wurde auf Tausende von Menschen zurückgeführt, die darauf aus waren Erleben Sie das Spiel ukrainischer Spieler, die das Spiel gleichzeitig heruntergeladen haben. Laut ITC-Übersetzung sagte Triolan: „Derzeit sind die Internetgeschwindigkeiten in alle Richtungen vorübergehend reduziert. Dies ist auf die erhöhte Auslastung des Kanals zurückzuführen, was zu einem großen Interesse an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R führt.“
Sogar Spieler, die das Spiel erfolgreich heruntergeladen hatten, hatten Probleme wie eine langsame Anmeldung. Die durch S.T.A.L.K.E.R. 2 verursachten landesweiten Internetprobleme dauerten mehrere Stunden und konnten schließlich behoben werden, nachdem alle interessierten Spieler das Spiel erfolgreich heruntergeladen hatten. Entwickler GSC Game World ist darüber sowohl stolz als auch schockiert.
„Es ist schwierig für das ganze Land, was schlecht ist, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es wie ‚Wow!‘“, sagte Kreativdirektorin Mariia Grygorovych. „Das Wichtigste für uns und unser Team ist, dass sich einige Menschen in der Ukraine ein wenig glücklicher fühlen als vor dem Start“, fuhr sie fort. „Wir haben etwas für unser Heimatland getan, für sie haben wir etwas Gutes getan.“
Das Verkaufsvolumen überstieg zwei Tage nach der Veröffentlichung des Spiels eine Million, was seine Beliebtheit zeigt. Trotz offensichtlicher Leistungsprobleme und zahlreicher Fehler hat sich S.T.A.L.K.E.R. 2 weltweit, insbesondere in seinem Heimatland Ukraine, sehr gut verkauft.
GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das derzeit zwei Büros in Kiew und Prag hat. Obwohl der anhaltende Konflikt in der Ukraine zu mehreren Verschiebungen der Veröffentlichung des Spiels führte und einige Schwierigkeiten mit sich brachte, war GSC entschlossen, es nicht noch einmal zu verzögern, und veröffentlichte das Spiel im November erfolgreich. Derzeit arbeitet das Entwicklungsstudio noch an der Veröffentlichung von Updates, um bestehende Fehler im Spiel zu beheben, zu optimieren und Abstürze zu beheben. Tatsächlich wurde Anfang dieser Woche der dritte große Patch veröffentlicht.