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ウクライナのゲーム「S.T.A.L.K.E.R. 2」の人気は想像を超え、全国ネットワークが麻痺!
ウクライナにおけるこのサバイバル ホラー シューティング ゲームの人気は驚くべきレベルに達しています。ゲームがリリースされた 11 月 20 日、ウクライナのインターネット サービス プロバイダーである Tenet と Triolan は、公式 Telegram チャンネルで、ネットワーク接続は日中は正常であったが、夜間にはネットワーク速度が大幅に低下したと報告しました。これは、ゲームを熱心にプレイする何千人もの人々が原因であると考えられています。同時にゲームをダウンロードしたウクライナ人プレイヤーのゲームを体験してください。 ITC の翻訳によると、トリオラン氏は次のように述べています。「現在、インターネットの速度があらゆる方向で一時的に低下しています。これはチャネルの負荷が増加したためであり、その結果、S.T.A.L.K.E.R.
のリリースに大きな関心が集まっています。」ゲームを正常にダウンロードできたプレイヤーでも、ログインが遅いなどの問題に直面しました。 S.T.A.L.K.E.R. 2 によって引き起こされた全国的なインターネットの問題は数時間続きましたが、興味を持ったプレイヤー全員がゲームを正常にダウンロードしたことで最終的に解決されました。開発者の GSC Game World は、これを誇りに思うと同時にショックを受けています。
「国全体にとっては大変なことだ。インターネットは重要なので悪いことだが、同時に『すごい!』という気持ちもある」とクリエイティブディレクターのマリア・グリゴロヴィッチは語った。 「私たちと私たちのチームにとって最も重要なことは、ウクライナの一部の人々が発売前よりも少し幸せになったと感じていることです。私たちは祖国のために何かをしました。彼らのために良いことをしました。」と彼女は続けた。
発売から2日で販売本数が100万本を突破しており、その人気の高さが伺えます。明らかなパフォーマンスの問題と多数のバグにもかかわらず、S.T.A.L.K.E.R. 2 は世界中で、特に本国のウクライナで非常によく売れています。
GSC Game World はウクライナのスタジオで、現在キエフとプラハに 2 つのオフィスを構えています。ウクライナで進行中の紛争により、ゲームのリリースが何度も延期され、ゲームのリリースにいくつかの困難が生じましたが、GSC は再び延期しないと決意し、11 月にゲームを無事リリースしました。現在、開発スタジオはゲーム内の既存のバグを修正し、最適化してクラッシュを修正するためのアップデートのリリースに取り組んでおり、実際、今週初めに 3 回目のメジャー パッチがリリースされました。
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