La popularidad del juego ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" estaba más allá de la imaginación, ¡lo que provocó que la red nacional quedara paralizada!
La popularidad de este juego de disparos de terror y supervivencia en Ucrania ha alcanzado un nivel asombroso. El 20 de noviembre, el día del lanzamiento del juego, los proveedores de servicios de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, aunque las conexiones de red eran normales durante el día, la velocidad de la red disminuía significativamente durante la noche; esto se atribuyó a miles de personas ansiosas por Experimente el juego de los jugadores ucranianos que descargaron el juego al mismo tiempo. Según la traducción del ITC, Triolan dijo: "Actualmente, las velocidades de Internet se reducen temporalmente en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en el canal, lo que genera un gran interés en el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R."
Incluso los jugadores que descargaron exitosamente el juego enfrentaron problemas como un inicio de sesión lento. Los problemas de Internet a nivel nacional causados por S.T.A.L.K.E.R 2 duraron varias horas y finalmente se resolvieron después de que todos los jugadores interesados descargaron el juego con éxito. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.
"Es difícil para todo el país, lo cual es malo porque Internet es importante, pero al mismo tiempo es como '¡Guau!'", dijo la directora creativa Mariia Grygorovych. "Lo más importante para nosotros y nuestro equipo es que algunas personas en Ucrania se sienten un poco más felices que antes del lanzamiento", continuó. "Hicimos algo por nuestra patria, por ellos hicimos algunas cosas buenas".
El volumen de ventas superó el millón dos días después del lanzamiento del juego, lo que demuestra su popularidad. A pesar de los obvios problemas de rendimiento y numerosos errores, S.T.A.L.K.E.R 2 se ha vendido muy bien en todo el mundo, especialmente en su Ucrania natal.
GSC Game World es un estudio ucraniano que actualmente tiene dos oficinas en Kiev y Praga. Aunque el conflicto en curso en Ucrania resultó en múltiples aplazamientos del lanzamiento del juego y trajo algunas dificultades al lanzamiento del juego, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y lanzó con éxito el juego en noviembre. Actualmente, el estudio de desarrollo todavía está trabajando en el lanzamiento de actualizaciones para corregir errores existentes en el juego, optimizar y corregir fallos; de hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;